【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应

随着体验服更新之后 , 王者荣耀官方又调整了三件和射手有关的装备 , 这次的调整对部分射手英雄来说还是得到了一定的加强 , 除此之外 , 影刃的效果增加了伤害属性 , 这个对于部分射手来说有好也有坏 , 因为影刃这件装备并非完全加强 。
另外 , 还有一件装备调整 , 对于部分射手来说就是完全加强 , 好了 , 废话不多说 , 一起来了解一下本次射手类的三件装备调整内容 。
【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应
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闪电匕首削弱
首先来看一下闪电匕首的调整 , 在上一次调整中官方移除了闪电匕首的暴击效果 , 但是作为弥补官方还是提供了更加全面的被动技能 , 简单来说就是每次普通攻击都可以额外造成法术伤害 , 同时每三次普通攻击也可以释放一次连锁闪电 , 相比重做之前的被动 , 新被动的表现将会更加稳定 。
但是在本次体验服调整之后 , 官方下调了被动的伤害 , 原本被动每次普攻都可以额外造成40点法术伤害 , 并且每级增加两点 , 调整为固定40点 。
【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应
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很多玩家可能会觉得没有了暴击率的闪电匕首这个被动真的能取代暴击效果吗?
在体验服测试了一下 , 闪电匕首的整体伤害相对来说还是比较稳定的 , 即便是没有暴击率 , 整体的输出也比较可观 , 简单来说就是比之前的闪电匕首要稳定很多 , 如果前期受到针对 , 在没有大额经济的情况下 , 我觉得闪电匕首的效果就可以发挥作用了 , 然后可以利用闪电匕首的连锁闪电 , 打一轮消耗战 。
所以新版闪电匕首并没有大家想象中的那么脆弱 , 但是对那些需要高额暴击的射手来说 , 闪电匕首确实是不太符合 , 比如孙尚香 , 成吉思汗 。
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影刃调整
了解完闪电匕首之后 , 我们再来看一下影刃 , 这次调整主要增加了一些新属性 , 以及降低了部分基础属性 。
首先基础攻击速度提升5% , 但是移动速度将会降低5% , 暴击率没有变化 , 然后就是被动技能 , 获得暴击之后 , 也降低了5%的攻速加成 , 原本可以获得30% , 现在调整为25% , 但是增加了一个新属性 , 普通攻击可以提升60点伤害 , 在官方的调整中表示这个被动可以持续三秒 , 但是在体验服游戏装备中期显示只能两秒 。
【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应
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【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应】基础属性增加5%的攻击速度 , 但是被动暴击之后却降低了5%的攻击速度 , 所以攻击速度方面并没有并没有提升 , 只不过基础属性变多了 。
最重要的还是被动增加伤害属性 , 暴击之后每次普通攻击都可以提供额外伤害 , 对于那些依赖普通攻击输出的射手来说 , 完美融入 , 比如后羿、伽罗 。
整件装备的调整相当于降低了5%的移动速度增加了被动的额外伤害 , 攻速方面只不过被动的攻速加成和基础攻速互相调解了一下 。
【游戏迷】射手装备调整解析,影刃增加伤害属性,后羿、伽罗完美适应
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逐日之弓加强
最后再来了解一下逐日之弓的调整 , 这一次逐日之弓的整体属性并没有任何变化 , 主要就是增加了5%的基础移动速度 。
这件装备完全就是加强 , 除了部分射手之外 , 其实逐日之弓适合大多数射手 , 有很多伽罗以及黄忠玩家也非常喜欢出 。
像公孙离这种灵活的射手 , 在中后期也非常依赖逐日之弓 , 增加了5%的移动速度 , 相当于提升了他们的机动性 。
总结一下重点
以上三件装备只是体验服本次的调整 , 基本上都是射手常用的工作 , 闪电匕首的改动并没有大家想象中的那么弱势 , 其实它还是有一定优势的 。
影刃的效果相当也优化了一下伤害输出的比例 , 对于那些更依赖普通攻击输出的英雄来说 , 在一定程度上也是提升了伤害 。