【游戏世界】3个月赚14亿,永劫无间赢麻后,网易开始复制营利模式

网易自从开始养猪之后 , 其口碑也呈现了两极分化 , 一方面网易的游戏品质都不错 , 但是有些游戏还是因为氪金问题受到质疑 , 因此 , 网易也决定做出一些改变 , 在去年推出了买断制武侠竞技游戏《永劫无间》 , 只卖98元就能拥有全部玩法 , 只靠皮肤和通行证盈利 , 居然也能赚麻?
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根据2021年国产买断制游戏销量排行榜的数据显示 , 排名第一的《永劫无间》全年销量超过700W , 销售额达到了14亿 , 要知道 , 这款游戏才刚刚正式发售了3个多月 , 能够有这么亮眼的成绩 , 这就证明了买断制这种盈利模式有很大的可能性 。
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看到兄弟游戏《永劫无间》赢麻 , 还屡屡被财报中点名表扬 , 网易其他游戏也酸了 , 都撸起袖子准备仿效兄弟的做法 , 这其中最积极的就是网易的新游《逆水寒》手游 , 这款游戏的端游在2018年上线之后就成为爆款 , 连王思聪、PDD、柯洁都是其玩家 , 所以手游公布以后就备受关注 。
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虽然5月中旬《逆水寒》手游公布实机之后 , 玩家都被其画质和丝滑动作惊到 , 但是该作开局就宣布自己“不氪金不逼氪” , 消息传来玩家还是无情地笑了——端游都号称是土豪最多的网游 , 手游却不逼氪 , 我信你个鬼!
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针对玩家的质疑 , 官方却解释说:为什么不行?我们兄弟游戏《永劫无间》不逼氪不也赢麻了嘛 , 我要向他学习!所以 , 这是要复制《永劫无间》成功之路的节奏?
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《逆水寒》手游官方继续解释:所谓的“不氪金不逼氪” , 就是说玩家不付费也能体验全部剧情和玩法内容 , 且拥有好的游戏体验;至于盈利方面 , 主要通过皮肤和通行证盈利 , 在数值收费这块 , 官方则宣称:可能会部分舍弃 , 或全部舍弃 。
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如果部分舍弃的话 , 就会让游戏中的“属性差距小 , 玩家只能通过付费有限地、轻度变强” , 举个例子 , 神壕无论如何氪金 , 他的收益是把所有武功套路全部学到顶尖 , 但在战斗中他依然只能使用一个套路来与人交手 。 最厉害的大佬也不能1打2 。
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除了外观和通行证收费之外 , 《逆水寒》手游还想出了一个绝招——如今元宇宙时代来临 , 正是赚钱的大好时机!如果我能够到千万月活 , 我也有个小目标——通过元宇宙赚广告商的钱 , 前期挣它个1.4亿应该没问题 。 而且根据可靠消息 , 《逆水寒》手游已经拿到了2000万的冠名费 , 离小目标又近了一步 。
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届时 , 玩家有可能在“会呼吸的江湖”发现:在游戏中喝水 , 喝的可能是“农夫山泉”;坐在边关的旗亭酒肆中 , 门外马厩旁凭风飘扬的大旗上可能写着“红旗汽车新车上市”;在庄园和邻里社区中闲逛 , 布告栏上可能写着“搬新家 , 用格力空调”……画面是美好的 , 场景是魔幻的 , 就看《逆水寒》手游如何把两者完美结合了 。
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【游戏世界】3个月赚14亿,永劫无间赢麻后,网易开始复制营利模式】永劫无间赢麻后 , 网易开始复制营利模式 , 不知道《逆水寒》手游能否闯出一片新天地呢?让我们拭目以待!