“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
一款游戏能持续运营20年 , 一定有它存在的价值和必要性 , 在国内网游市场当中 , 20年的时间绝对是相当成功的例子 , 这一点小苏从来都不否认 。 而能让玩家在这么长时间里一直念念不忘 , 就说明它一定给大家留下了很深的印象 。
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老玩家们提及《大话西游2》时 , 总有聊不完的话题 , 确实当年它给大家留下的记忆是言语无法表达出来的 。 但随着时间流逝和版本的不断迭代 , 玩家和游戏本身也在发生着变化 。 本篇文章小苏就和大家一起聊聊这些年大话在玩家心里的变化过程吧~
初期阶段:玩法经典 , 印象深刻
在那个国内网游市场刚刚萌芽的阶段里 , 《大话西游2》能够让众多玩家选择它 , 就已经说明自身确实有着一定的魅力 。 那个时候的游戏玩法并不算复杂 , 但给玩家带来的体验感远不是现在能比得了的!有人说这种情况源自于玩家“厚古薄今”的心里 , 以前的东西都是好的 , 所以从主观上就不太接受如今的版本 。
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其实不然 , 小苏也是从那个年代一路走来的 , 那时候虽然兜里没钱 , 但确实玩得很快乐 。 哪怕满地图去捡钱 , 当时的心态也是热情满满 。 带着蜘蛛、飞鱼照样玩得风生水起 。 甚至20年后再次回忆起曾经 , 虽然已经回不去 , 不过那种感觉却相当真实 。
游戏中期:百花齐放 , 开启氪金模式
小苏觉得2010年到2015年左右的时间 , 算是大话西游的中期阶段 , 这个时候虽然比不上早期的巅峰状态 , 但比现在的趋势要好得多 。 用某玩家的话来说 , 那个时候的游戏 , 已经开始了氪金玩法 , 但又不像现在这么夸张 。 一把4阶仙器2000大洋 , 一只旧版神兽也就千把块 , 投资2万以内就能让你得到相当不错的体验感 。
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与此同时 , 这个时期的游戏版本更新的频率也比之前的节奏更快 , 大家熟悉的灵宝、地煞星符、护身符等等 , 都是在这期间陆续出现的 。 大体概括一下:当时的《大话西游2》已经有了氪金的萌芽 , 但门槛并不是很高 , 不至于让普通玩家毫无体验感 , 并且当时的开发组对于游戏本身的重视程度要大于藏宝阁、多宝阁这些附属平台 。
如今的版本:氪金之后 , 才有资格获得“7个神兽丹”
现在玩家对《大话西游2》的态度已经和以前完全不同了 , 入坑门槛儿太高、大量疯狂氪金只是一方面 , 即便你花费大几万打造一个任务通吃的角色 , 到头来也仅仅是“7个神兽丹”的提示 。 (给老玩家解释下:所谓“7个神兽丹”是指:99%的任务奖励)各位可别小看这个点东西 , 虽然分文不值 , 但是你想通关副本、顺利完成各种任务 , 单号至少得过万 , 否则连获得神兽丹的资格都没有 。
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很多人觉得小苏是在故意带节奏 , 问题就在于如果一袭自身口碑相当不错 , 这个所谓的“节奏”不管是谁都带不起来吧?俗话说:冰冻三尺 , 非一日之寒!游戏的口碑并不是短期内就能积累起来的 , 当然也不是一两天就能被败光的 。 如今的我们还能记起20年前的游戏画面 , 不知道20年后再回顾现在 , 除了氪金还能留下什么印象呢?
【【游戏世界】大话西游2不同时期留给你印象最深的是什么?现在只有7个神兽丹】得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~
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