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既然是童话改编,游戏的难度自然也不高,玩法上来说就是一个简单的拼图游戏。每回合,玩家们依次从抽出来的板块选择一块加入自己的星球,最后一个拿取板块的将在下一回合成为起始者。在16个回合之后,每个玩家都将拼出一个由十六个板块构成的美丽星球,再通过计分规则算分,不同的板块组合获得的分数也不同,但同时也存在一些降低分数的“坏”板块。
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游戏的画风采用了《小王子》原始的温暖美式画风,十分治愈,玩法上老少咸宜,上手极快也具有一定的策略性,适合作为亲子游戏和家庭聚会暖场时来玩。
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每晚的睡前故事:《一千零一夜》【 金银岛|小时候读不懂的世界名著,改编成桌游会好玩吗?】阿拉伯的民间故事集《一千零一夜》想必不需要过多介绍了,千年的流传让其中的经典故事和角色都早已深入人心。同名桌游《一千零一夜》就让玩家们阿拉丁、阿里巴巴、辛巴德等原著中的经典角色,来体验一段段全新的冒险故事。
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游戏主要以讲故事的方式进行驱动,玩家选择好特定角色之后,就将依据角色能力和财富在特定版图上移动,每到一个新地点,一般都会遭遇一个随机的事件。对这些事件的处理,游戏为玩家提供了一个反应矩阵表来由玩家自由选择,比如祈祷、躲藏等等,在玩家做出选择并掷骰后,其左手边的玩家会拿起游戏中最重要的故事书,翻到指定位置为其朗读玩家做出这一选择后故事后续的发展。
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玩家在冒险的过程中依据不同选择会得到一定的故事点数和命运点数,当这些点数足够完成玩家初始设定的秘密目标时,这名玩家回到巴格达就将获得胜利。当然,其他玩家在这一轮也有机会在完成目标的情况下,回到巴格达同享胜利。
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游戏几乎可以无基础直接上手,玩法也还算是有趣,玩家的每个抉择都会对故事的发展造成影响,同时角色不同、宝物不同、财富不同、技能等级不同,都会影响事件卡结果,使故事走向不拘一格、扑朔迷离,游戏的耐玩度也就此得以保证,比较适合喜欢听故事和讲故事的玩家。
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深邃海底的独行:《海底两万里》经典名著《海底两万里》同样是童年必读书目之一,这本由法国知名科幻小说加凡尔纳于1869年所创作的作品,一般被大家认为是其最佳的科幻作品之一。
小说塑造了一位名叫尼莫的船长,他儒雅绅士,勇敢睿智,却一直独自驾驶着“鹦鹉螺号”潜艇遨游于大海之中,拒绝回到陆地。“尼莫”当然并非他的本名,在拉丁语中,尼莫(nemo)意为“没有人”。
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尼莫船长是一位很有魅力的角色,2009年美国设计师Chris Taylor就以《海底两万里》中的这位船长为背景推出了桌游《尼莫的战争/Nemo's War》,这是一款仅支持单人游玩的游戏,玩家扮演尼莫船长在大海之中进行各种惊险刺激的冒险。
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2017年,设计师对这一作品进行了重制,打造出了广受好评的《尼莫的战争:第二版》。这款新作倒是支持最多4人进行合作,不过最佳体验人数还是1人,依然是一款以SOLO玩法为主的游戏。
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游戏中可以选择科学、探索、反帝国主义和战争四种不同的冒险动机,对应的任务目标也各不相同。游戏每回合从结算事件、检定的事件阶段开始,然后玩家先在放置阶段投掷骰子,依据不同情况来获得行动点。
接下来的行动阶段,玩家们使用这些行动点数来进行移动、攻击等各种行动,探索海洋、寻找宝藏、煽动起义,吸纳船员,改装升级自己的舰艇,与其他的海军舰艇战斗。在冒险途中,玩家还要时刻注意自己的恶名值,防止由于恶名值过高而给自己带来的各种不利效果。
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