在LOL这款游戏中 , 坦克这个定位的英雄中 , 细分来看 , 其实有纯坦和法坦之分 , 不过二者都是以肉装为核心 , 但法坦相比起奥恩这类纯坦 , 在输出上会略高一些 , 在神话装备上线之后 , 坦克的地位持续下滑 , 纯坦克英雄 , 目前已经没有立足之地了 , 长居版本下水道 , 但类似于加里奥、瑞兹这样的法坦英雄 , 还是颇受欢迎的 , 但也有少部分法坦英雄 , 因为机制问题 , 导致无法适应版本 。
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炼金、大虫子失去“法坦之魂”
在一众法坦英雄中 , 被版本抛弃的也不在少数 , 但其中最具代表性的当属大虫子和炼金两个英雄了 , 在当前版本 , 大虫子的登场率仅有0.7% , 并且胜率也仅有51%不到 , 绝活哥都带不动 , 属于上单位下水道中的下水道英雄 , 这个英雄也是受神话装备所影响 , 即便是12.10版本 , 血量、抗性都得到加强了 , 依旧不能解决线上弱势的问题 。
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而炼金的话 , 登场率也仅有1.3%左右 , 同样是极度冷门的存在 , 上单位胜率目前有52%左右 , 整体表现算是中规中矩 , 也是得益于12.10版本的加强 , 炼金在登场率不变的情况下 , 相比12.9版本 , 胜率增加了2%左右 , 这对难兄难弟 , 一个早就转向了纯肉出装 , 而另一个则是目前走向了纯输出 , 并没有法强和肉装并存 , 算是失去了“法坦之魂” 。
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设计师重做把炼金毁了
作为LOL早期公认的“团战毒瘤” , 炼金曾经也是非常受欢迎的 , 尤其是断线流打法的出现 , 引发了无数人争相模仿 , 关键这个玩法 , 确实很无解 , 但在S7赛季 , 设计师对炼金进行了一波小重做 , 主要改动了被动技能 , 从原本的法力值转化生命值 , 调整为接触敌方英雄获得加速效果 , 这波改动 , 就是炼金落寞的关键 。
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从改动方向来说 , 团战提供爆发性移速 , 确实可以让炼金更好的释放Q技能 , 并且背一个英雄回来 , 但设计师只考虑了团战 , 却忽略了炼金的对线 , 因为被动有冷却时间 , 属于间歇性加强 , 所以这个加速效果 , 在对线期给予炼金的帮助很小 , 反而是增加血量的被动效果 , 更加简答粗暴 , 炼金可以一直享受这个加成 。
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中单纯输出炼金异军突起
如今的炼金 , 距离11.18版本加强过一次之后 , 就连续15个版本没有被改动过了 , 上一次大招增加的重伤效果 , 对于炼金来说也是杯水车薪 , 并没有改变他的版本地位 , 不过12.10版本 , 从上单位转向中单位的炼金 , 反而是异军突起了 , 在韩服游戏数据榜单中 , 炼金已经跻身T1级行列 , 胜率更是达到了恐怖的57% , 成功在中路登顶 。
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【【游戏世界】LOL失去法坦之魂的英雄:设计师用血量换移速,玩家:没法对线了】而玩法方面 , 这个英雄目前也是走的纯输出 , 靠着清线的优势 , 搭配掠食者这个符文配合打野或抓中 , 者是游走GANk上下两条线 , 都显得特别强势 , 在中路面对版本强势的阿狸、岩雀 , 也有较高的击杀率 , 不过登场率仅有1.36%的情况下 , 强度是有些虚高了 , 基本都是绝活哥在尝试 , 真实强度还有待商榷 , 所以个人不太建议大家用来上分 。
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结语:
LOL神话装备 , 可以说是毁了一大批英雄 , 法坦也只是受害者之一 , 不过让炼金最难受的点 , 还是被动的调整 , 让其对线能力下降了太多 , 当然也有装备的因素 , 比如时光杖这种核心装备的移除 , 对于炼金也有很大的影响 , 目前版本虽然整体表现还不错 , 但也仅仅是“虚胖”而已 , 在上路面对战士英雄 , 前期还是只能和防御塔双排 , 补兵都成为了大问题 , 不少玩家也在吐槽 , 根本没办法对线 。
对于炼金这个英雄 , 你们怎么看呢?
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