C4D中OC渲染器的安装方法以及材质节点详解
C4D软件当中 , 要说最重要的是哪个模块的学习?当然不可或缺就是C4D的渲染了 , 要说到渲染 , 当然C4D内置的渲染引擎对于初学者勉强可以接受 , 一旦接触更高级的项目创作 , 就需要寻找一款优秀的渲染引擎了 。
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我在前面也提到了OC渲染器具有超强的渲染功能 , 不仅速度快而且无偏差 , 也是现阶段主流的C4D渲染器之一 , 是C4D渲染器中的佼佼者了 。
需要OC渲染器3.07版本以及Octane教程的同学可以找我免费领取:
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1.将C4Doctane复制到C4D目录下【X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins】
2.不要打开C4D , 安装OC渲染器需要屏蔽OC的授权验证 , 接着找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)用记事本打开hosts文件 。
3.打开C4D之后找到OC预览窗口然后输入账号:Ev3rSmok3 密码:iBeforeEexceptAfterC
4.记得勾选Use offline licensing on this computer 就可以了 。
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5.最后为了安全起见 , 需要提前做好离线备份 , 备份地址为C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\OctaneRender
友情提示;OC渲染器要求机器的配置比较高 , 所以不建议配置不好的电脑进行安装!
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OC有多种方式 , 常用以下三种 。 图片
1、一种方式是先建立材质 , 再点击NODE EDITOR进入材质节点编辑窗口 。
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2、第二种方式:在LIVE VIEWER窗口 , 点击菜单--MATERIALS材质--OCTANE NODE EDITOR 直接进入编辑窗口 。
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3、第三种方式 , 更直接 。 在OC渲染窗口 , 直接在模型上右键--菜单上选择NODE EDITOR进入材质节点编辑窗口 。
材质节点编辑窗口:
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节点编辑窗口 , 节点过滤和SEARCH都是为了方便查找节点的管理工具 。
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OC节点分类表
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