挑战梦魇夜叉本来是一种奖励不错的玩法 , 只要稍微用点心去配置五开阵容 , 通过职业杀夜叉也是可以赚得盆满钵满的 。 然而随着职业夜叉队伍的增多 , 形成了一种狼多肉少的局面 。 有的夜叉玩家忍不住了就站出来发话 , 抱怨抓鬼的队伍不放夜叉给他们抓 , 于是就引发了抓鬼应不应该放夜叉的这种争议 。 为了不让职业夜叉队伍杀夜叉 , 不少玩家建议不要放夜叉 。 关于抓鬼不放夜叉这个操作 , 目前已经有帮派实行了 , 违者罚款处理 。
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不放夜叉的原因很简单 , 当你辛辛苦苦的抓了一小时鬼才获得100多万的收益 , 而别人却杀了你放的叉子3黄5黄 , 收益好几百万 , 换谁心情都不好 。 直接不放夜叉就完了 , 心情美好 , 没有半点损失 。
【【游戏迷】梦幻西游:关于抓鬼不放夜叉的操作,已有帮派实行,违者重罚!】经过这段时间的争议 , 玩家抓鬼不喜欢放夜叉的原因 , 大概总结了下面这几个 。
鬼王任务耗费三界功绩 , 以129级为例 , 杀夜叉可以获得7000+4个5000 , 还不如抓鬼的收益 。
放夜叉的浪费抓鬼的双倍时间 , 专心抓鬼可以多抓几对 。
放了夜叉自己抢不到 , 可能会很不开心 , 更加浪费了抓鬼的时间 。
夜叉产出的物品太多 , 尤其是环装 , 抓鬼都不怎么给环了 , 所以心情不爽 。 而且环装的价格上不去 , 宝石也是同理 。
某天抓鬼路过花果山 , 当前聊天的夜叉队 , 出言不逊 , 说什么抓鬼的死绝了吗 , 还不放夜叉之类的 。 想笑 。 多了不谈 , 自己体会 。
因此 , 大部分抓鬼队伍正在考虑要不要放夜叉 。 针对抓鬼不放夜叉的这个操作 , 目前已经有帮派制定了规定 , 任何人不允许放夜叉 , 违者就罚款处置 。
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这个帮派组合了一个联盟 , 目的就是从源头遏制夜叉的出现 。 联盟有规定 , 不允许抓鬼放夜叉 , 否则罚款 , 甚至还要写一千字的检讨书 。
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这里有一计 , 可以解决放夜叉问题涉及的道德争端 , 基于以下几个游戏设定:
1.战斗的最后一回合 , 战斗动画还在继续 , 但战斗的结果其实已经结算完了 , 在最后一回合可以右键血条补血 , 或者提前单击道具(飞行旗 , 善恶棋盘之类) , 可以在动画结束前就补血或提前打开道具 , 算是提升效率的小技巧 。
2.是否进行鬼王支线任务 , 是一个可选对话框 , 选否的话直接跳过鬼王支线 。
3.普通飞行旗(不是合成旗)在右键后 , 会弹出对话框 , 选择飞往飞行旗的坐标或在这里定坐标 。
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结合以上三条 , 就产生了一个解决方案 。 队长捉鬼时在驿站定一个单独的飞行旗 , 在鬼王的最后一回合动画时提前右键飞行旗 , 这样在动画结束后 , 如果触发了鬼王支线 , 飞行旗的对话框会覆盖掉鬼王支线的对话框 , 就不会再遇到鬼王支线了 。
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由于在鬼王支线对话框弹出前就用一个新的对话框覆盖 , 所以队长其实并不知道这次鬼王任务是否触发了支线 , 避免了故意不放夜叉的道德问题 。 有插旗技能 , 在频繁进出的点定一个单独的旗 , 可以减少补充合成旗的次数 , 比如驿站和节日环任务npc旁边 。 提前点开飞行旗 , 捉鬼效率略微提升 。
这样操作 , 队长不是故意不放夜叉 , 这样可以避免被说嫉妒夜叉队的效率 , 避免了底层互害的道德问题 。
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