麦大麦|为什么星际争霸最终击败了红色警戒?( 三 )
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而在2003年的时候 , 因为效益的问题 , 西木工作室最终被EA所解散 , 红色警戒系列因此蛰伏了非常长的一段时间 , 错过了RTS游戏发展的黄金时期 。 从2001年到2008年 , 暴雪的星际争霸和魔兽争霸3双管齐下 , 几乎垄断了整个电竞产业 , 同时诞生于魔兽争霸3的DOTA也在快速发展 , 但是EA并没有放弃红色警戒这一个经典IP , 拼尽全力决定在红色警戒3同暴雪的星际争霸2一决雌雄 。
然而10年的时间 , 星际争霸依靠着电竞早已覆盖了整个游戏市场 , 同时暴雪的游戏制作实力早已不可同日而语 。 红色警戒3在2008年发售之后和暴雪的星际争霸2相比其画面和游戏深度相形见绌 , 不过有一说一红警3请的几个真人演员还是很养眼的哈哈 。
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因此红色警戒3和当初的沙丘2000一样 , 最终都败给了星际争霸系列 , 对于EA来说不产生足够利润的游戏就没有存在的价值 , 因此最后一部作品《命令与征服:泰伯利亚的黄昏》不仅迎来了整个正传的结局也宣告了命令与征服系列彻底的终结 。
【麦大麦|为什么星际争霸最终击败了红色警戒?】至此红色警戒和星际争霸的斗争彻底结束 , 而星际争霸2也成为了这个时代下唯一的RTS游戏王者 , 但是英雄联盟和DOTA的崛起也宣告了RTS游戏时代的终点 , 一切又开始了一个重新的轮回 。 另一个游戏传奇由另一家公司继续续写 。
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