实况手游详解教授NHJ|实况足球手游球员数据详解( 二 )


身体控制:灵活性(PS.这是一个辅助数据 , 对其他多项数据有加强效果 。 比如控 , 盘 , 紧控时加强手感 , 加强在人堆里传球和射门的能力等)
防守能力:防守时的跑位能力 。 主要由AI控制 , 也能手动协防 。 是眼神防守还是拼命回追就看这个数值(PS.防守能力低的后卫可以刷个盯人 , 盯人提高这项数值)
抢球:球员贴身时将球抢断的能力 , 由AI控制 。 (PS.抢断数值低的后卫可以刷个拦截能力 , 拦截能力提高这项数值)
积极性:抢球的欲望 。 这是一个辅助数据 , 提升防守能力和抢球两项数值(PS.防守能力和抢球都不太高的防守球员 , 但是积极性很高 , 一样是后防铁闸一般的存在)
体力:在当前版本 , 体力达到85以上 , 只要不是乱跑乱抢乱冲 , 踢90分钟绰绰有余 。
体力下降到50%时 , 非技术性数据下降4-5点
体力下降到10以下 , 即显示红色时 , 非技术性数据下降8-10点 。
非技术性数据:攻击能力 , 脚下力量 , 跳跃 , 积极性 , 防守能力 , 抢球 , 速度 , 爆发力 , 身体控制 , 身体接触非惯用脚频率 , 非惯用脚精度:都是相对惯用脚而言 , 对技术性数据产生影响
1-4分别对应70% , 80% , 90% , 100%(数据官方为公布 , 这里只是作为一个对照)
技术性数据:控球 , 盘球 , 紧密控球 , 射门 , 定位球 , 弧度 , 地传 , 空传 , 头球
(PS.非惯用脚频率可手动控制 , 例 , 控制球员横向移动(即内切)时射门;但若正面直对球门 , 则非惯用脚使用频率按数值1-4对应的70%-100%来算)
(PS.非惯用脚精度为4的球员无逆足 , 例 , 一名球员惯用脚右脚 , 射门精度100 , 地传100 , 若非惯用脚精度为4 , 则左脚射门精度100 , 地传100;若非惯用脚精度为1 , 则左脚射门精度70 , 地传70)状态持续性:
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抗受伤程度:分为3个等级 , 这个数据在当前版本影响不大 。