虽然 , 现如今很多玩家都在说星际争霸凉了 , 确实 , 毕竟现在的大环境下 , 人们对于快餐游戏的喜爱程度 , 往往更加强于RTS这种游戏类型 , 毕竟需要大量复杂操作 , 又需要玩家配合得当的游戏 , 在现在这样一个游戏大环境下 , 真的很难有什么太大的市场 , 人们更喜欢玩一些轻量化的游戏 。
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【【游戏世界】暴雪有多会瞎指挥?看看《星际争霸》的那些骚操作就知道了】但这并不代表《星际争霸》这款游戏就彻底凉了 , 事实上 , 如果暴雪当初不瞎指挥的话 , 说不定现在的星际争霸可能还有机会焕发事业第二春 , 可以说 , 真正导致星际争霸无限接近于凉凉的原因 , 除了市场大环境因素外 , 实际上 , 暴雪的瞎指挥也是个重要的问题 , 暴雪有多会瞎指挥呢?
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很多人都说 , 暴雪成就了星际争霸 , 确实 , 这一点无可厚非 , 可暴雪毁了星际争霸 , 这也是个不争的事实 , 暴雪将星际争霸做成了全球爆款游戏类型 , 可是 , 却在后面的时候 , 开始了自己的瞎指挥和愚蠢决策 , 最终也变相促使了星际争霸这个曾经的超级IP陨落 , 那么 , 暴雪是怎么玩坏星际争霸呢?
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首先 , 暴雪一直希望打造星际争霸的电竞事业 , 可是 , 暴雪原本有机会的 , 可在后面对于赛事的投入却略显拉胯 , 哦不 , 准确来说 , 暴雪压根就不懂电竞 , 在赛事刚刚有了起色时 , 暴雪眼瞅着盈利内容不够 , 果断就开始有意识减少对游戏电竞赛事的投入 , 这一减少直接的结果 , 就是把市场拱手让给了别的游戏 。
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让别的游戏乘机抢占暴雪让出的市场 , 紧接着暴雪还对游戏内容更新不够给力 , 其实 , 如果暴雪能持续推出新的指挥官和合作模式 , 再加上开发成本并不是很高 , 况且星际争霸的玩家付费意愿明显是要高于其他游戏的 , 甚至你只要肯出 , 就算平衡性做得再烂 , 也有玩家会因此买单的 , 可暴雪不一样啊 。
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眼瞅着合作模式捞不到太多钱了 , 暴雪二话不说 , 果断就采取了停更 , 明明更新几个合作地图或者搞几个PVP对战地图的成本压根不多 , 只要稍微做一下 , 甚至玩家都会为此掏钱 , 不然 , 星际争霸为什么到现在还有玩家愿意付费 , 真的不是因为星际争霸内容多 , 是因为星际争霸的玩家忠诚度非常高 。
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可暴雪才不管这些 , 后面呢?暴雪为了捞更多的游戏 , 结果 , 搞起了竞技化 , 原本 , 这也没什么 , 毕竟很多游戏都这么搞 , 什么csgo、彩虹六号都是这样的 , 可是 , 他们好歹会照顾一下普通玩家 , 可暴雪却一根筋 , 竞技化过度照顾那些职业玩家 , 对于普通玩家 , 不好意思 , 不在考虑范围内 。
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最关键的是平衡性的处理 , 暴雪显然也是没有考虑到位的 , 我们可以很明显看出来的 , 到了星际争霸2的时候 , 暴雪在设计三大种族之间时 , 没有考虑到相互之间的差距 , 结果出现的情况就是空军明显强于陆军 , 陆军又无法正面和空军作战 , 导致了PVP到了后期基本沦为了大型空战游戏 , 虫族直接哭晕到厕所 。
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暴雪对于这些事情却熟视无睹 , 非但不重视调整游戏 , 反而还在大力削减开支 , 他们将星际争霸2:虫群之心的开发经费是一减再减 , 导致游戏的很多内容都无法正常实现 , 这也是为什么给人感觉《虫群之心》很短的原因 , 就是因为暴雪削减开发经费 , 最讽刺的是他们削减下来的经费 , 全砸进去那个所谓的“泰坦”去了 。
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