【游戏世界】千禧年璀璨的游戏机战争令人回味——大浪淘沙

漫谈自己经历的游戏发展史(十四)
九十年代末至千禧年前后 , 是游戏主机历史上值得书写的一段日子 , DC、PS2、Xbox和NGC的接连登场 , 这与之前PS、SS等上一代游戏机大战刚刚偃旗息鼓之际更是添了一把火 , 更是一把大火 。
最先登场的世嘉DC宣传上花了大价钱 , 投入了130亿日元 , 算是赌上身家性命的一场豪赌了 。 看似万事具备只欠东风 , 可是因为芯片问题 , 限制了DC的产能 , 让之前的那些广告投入算是打了水漂 。 DC本来在一众大作的加持 , 并靠着率先上市的先机 , 原本是可以打一场翻身仗的 , 可惜不想却倒在生产这一个环节上 , 在这场争霸中输的有点冤枉 。
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当时 , 其实世嘉还是有一次翻盘的机会的 , 当时世嘉高层曾经联系过微软方面 , 希望Xbox能兼容DC游戏 , 而世嘉则愿意为Xbox提供软件资产 。 只是微软方面另有打算 , 双方如此没有达成一致 。
在世嘉宣布退出主机市场的时候 , 世嘉母公司CSK董事长大川功捐献出850亿日元的个人资产给世嘉 , 算是对于DC败退的补偿 。 而世嘉退市的两个月后大川功病逝 。
PS2方面则靠着PS积累下来的基础 , 一路顺风顺水 , 第一年上市就是120款游戏 , 再加上众多的PS游戏 , 毫无压力下PS2胜局已定 。
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任天堂方面的NGC因为上市时间较晚 , 当时PS2市场份额已定 , 没有了更多发挥的余地 。 不过还好 , 任天堂没有犯混 , 加上改进不少 , NGC还是获得不少游戏厂商和玩家支持 , 算是保住了一定市场 。
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Xbox作为新入局的厂商 , 但是其母公司当时财大气粗 , 首发游戏也是优秀 , 宣传攻势也是迅猛 。 只是毕竟是新厂商新机器 , 缺陷还是不少 , 影响了最终销量 。 但微软还是顽强的让机器活了下来 , 为下一次主机战争留下了火种 。
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【游戏世界】千禧年璀璨的游戏机战争令人回味——大浪淘沙】大浪淘沙下 , 新的格局呈现 , 在风暴的沉寂后 , 新一波的浪潮即将再一次到来……
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