【游戏迷】王者荣耀:吕布“输出流”加强是假象,变弱是最终结果

王者荣耀在昨天把吕布调整了 , 原因和马克差不多 , 吕布倒是不强 , 主要是因为出场率高 , 25%出场率 , 46%胜率这还一堆人玩吕布 , 最新的调整是把吕布“输出流”给加强了 , 想想吕布多久没人出输出暴击一刀流了?
看着加强吕布“输出流”是好事 , 可实际结果上吕布是变得更弱了 。
【游戏迷】王者荣耀:吕布“输出流”加强是假象,变弱是最终结果
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【游戏迷】王者荣耀:吕布“输出流”加强是假象,变弱是最终结果】调整上两个技能的基础伤害 , 基础护盾全部削了 , 有意思的是把加强部分全部放在了额外ad上 , 就是装备的ad数值加强技能上 。
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一技能直接2.6额外ad , 王者荣耀一个坦克额外ad2.6倍 , 刺客额外ad0.6倍 , 吕布破军真有出第一把的道理了 , 把ad叠到141就能有可观的伤害加强 , 而二技能坦度暴跌 , 差不多30%盾 , 上次削弱了一次 , 现在基础值砍到200 , 额外ad翻倍 , 都需要叠到311ad才能比现在的吕布前 。
可以说是非常经典的前期换后期 , 看数据破军、苍穹、破魔刀、反甲、爆裂就有ad450了 , 对比现在强势期基本要3件装以后 。 这次调整核心是基础加成太低 , AD加成太高了 , 完全不是加强输出流吕布 , 而是要废了肉装吕布 。
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王者荣耀策划应该好好想一想为什么现在输出吕布为什么少 , 不就是吕布的坦克标签 , 团控功能 , 基础英雄设计上技能就很笨重了 , 大家都是因为输出吕布不好用 , 前期活不下来 , 才走的半肉或全肉 。
这几个版本的吕布其实黄刀吕布我觉得最好玩 , 结果二技能直接给改成无伤害 , 现在这版本的肉吕布更多是一种无奈 , 要是吕布出输出对线能打赢一群免伤怪 , 谁会出肉啊 , 肉吕布更多是抗压选择 , 希望玩输出干嘛不选花木兰 。
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而这波削弱不能看后期的加强 , 这前期的吕布绝对是比司空震还m的对抗路了 , 一个是吕布机动性差 , 腿短、打兵伤害低、发育慢 , 这是出肉的理由 。
调整后机动性差 , 腿短 , 并且输出伤害更低 , 护盾削弱 , 坦度也没有 , 新版本要来的还有无尽的暴击限制 , 小兵的护甲提高 , 原本的55开吕布 , 直接变成91开吕小布了 。 吕布前期对线本来就一般般 , 这样一搞就是个弟弟了 。
调整上不能只看后期的加强 , 这吕布“输出流”加强的代价 , 能不能活不到6神的后期才是问题 , 对线个千血反甲吕布 , 你拿什么英雄都毫无对线欲望 , 就想着快点清线走人 , 而对裸输出的吕布 , 那完全就是穿硅胶肌肉衣的小鲜肉 , 对抗路可太多大汉跃跃欲试了 。
总体不看好吕布的输出流加强 , 按经验来看 , 肉吕布总伤害都是比一刀流的输出吕布高的 , 作用也大得多 。