好消息:本次危机合约没有会闪避的敌人了
坏消息:可能还不如出闪避哥
虽然我们马上又要面对奇趣蛋和花癫疯 , 但好在还有可爱的埃拉托小姐来抚慰博士的心灵 。 来自英雄之地米诺斯的她和帕拉斯无疑会有许多共同话题 , 接下来就一起看看她的技能吧 。
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埃拉托的职业分支是攻城手 , 目前我们有早露和熔泉两位同分支的干员 。 该分支的特点就是老花眼 , 不打面前一排 , 不过范围相当大 , 且有着可能是目前最好用的索敌:优先攻击重量最重的敌人 。 当然 , 攻速和dps方面就要略微做出妥协 , 这类干员现在通常作为辅助输出使用 。
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埃拉托第一天赋是可攻击沉睡敌人 , 且攻击时获得无视一定防御力的加成 。 可以说是融合了瑕光和早露 , 那我把数值也融合一下 , 瑕光140%倍率 , 早露无视60%防御 , 匀给五星的她就是无视50%防御 。
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一技能还是喜闻乐见的强力击型 , 考虑到攻城手的低射速 , 该技能若为攻回实在太慢 , 我倾向于作为自回技能存在 。 最近的自回强力击是号角的5s、280%群攻照明 , 按照五星劣势 , 同时参考一下夜半和卡夫卡 , 我给他9s的280%的倍率和5s睡眠 。 其实我真的很想给5s回转 , 不过这样单体永控也太好达成了 , 有点不太现实 。
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二技能则是一个中规中矩的加输出技能 , 又是一个带机制结果自己不产生机制的 。 常理来讲 , 它至少能把输出能力提升到平时的2.5倍或以上 , 回转方面则完全看设计师心情 。 很明显二最好配合睡眠使用 , 瑕光二技能无疑是非常好的选择 。 结合现在的睡眠体制 , 我们已经拥有了瑕光、夜半、卡夫卡这样高频率的睡眠触发手段 , 不过输出手段还是相当欠缺 。 显然埃拉托一个五星 , 作为睡眠主c的可能性并不大 , 她技能有关沉睡的效果或许更多是为了探讨“可以攻击沉睡的敌人”这一天赋究竟值得一个怎样的输出 。
【【游戏迷】明日方舟:睡眠体系的最最最后一片拼图一埃拉托前瞻】有了埃拉托探路 , 或许不久的将来 , 罗德岛就将迎来睡眠流的六星大c , 而其效果强劲到值得专门为她创造一个睡眠环境 。
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