【游戏迷】S28体验服调整发育路表示太难,装备迎来削弱风波

s27赛季马上要告别我们了 , 迎来的便是s28赛季 。 经过官方体验服一些调整 , 对抗路传送法阵变成了传送花 。 打野前四分钟对兵线的伤害锐减到百分之二五 。
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中路兵线前四分钟的物理防御以原先的180提升到360 , 法术防御没有任何变化 , 防御塔攻击力提升25% , 保持双方兵线消耗速度 。
野怪一分钟到六分钟生命比例将提升到7% , 野区经济提升补齐约4% , 一分钟前和六分钟后的属性和外网完全保持一致 。
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体验服版本 , 不代表最终上线设计及数值 。
闪电匕首移除暴击率属性
合成的路径:将变成速击之枪和匕首 。 被动电弧作为增强 , 把原先的普攻造成四十~六十八的法术伤害提升到每三次普攻会释放一次连锁闪电造成一百四十~三百五十的法术
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这对一些适合打暴击的英雄 , 是一个坏消息 。 虽然说提升了被动的电弧 , 打暴击的英雄更倾向于暴击带来的利润 , 但是一些打攻速不打暴击的英雄 。 可能会对这次改动还是有所改观的 。
(闪电匕首)和(无尽战刃)昔日的搭档 , 少了暴击率 , 效果会受到锐减 。
无尽战刃锐减暴击率和暴击效果
基础装备属性调整:
25%暴击率跌到20%暴击率 , 被动无尽获得40%暴击效果将跌到获得25%暴击效果 。 大于60%的暴击率时效果翻倍!
(闪电匕首)这个老搭档需要更换(宗师之力)这种有暴击率的装备 。
打暴击的英雄将会更贴合(祸源)(无双)铭文给予的提升 。
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各位不要小看这调整 , 第一个出无尽战刃的英雄 , 把它放到往后出 , 无尽战刃效果会得到大幅度的提升 。
暴击拳套会尤为出众 , 前期出 , 是一个不错的小配件 。
毕竟这个大于60%的暴击率效果翻倍 , 让孙悟空捡了个大便宜 , 自身拥有20%随便加点铭文和小配件轻松变成脆皮恶梦 。
影刃将代替闪电匕首
装备调整:
40%的攻速锐减到30%的攻速
20%的暴击率增加到25%的暴击暴击率
5%的移速增加到10%的移速 。
合成路径将受到牵连 , 变更为狂暴双刃加狂暴双刃
被动:暴风:打出暴击后10%的移速锐到5% 。
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分析
整体的改动:10%的攻速换来5%的暴击率 , 基础的移速上升到10% , 装备效果暴击后的移速又降低了5% , 实际上里头蕴藏的事情可没有那么简单 。
这么一点的预算将有可能改变(影刃)代替(闪电匕首) , 成为第一个首选出装 。
匕首的衰减和无尽战刃特殊属性触发 。 更能突显影刃在装备上 , 先出的重要性暴击之后衰减移速 , 装备移速提升10%让我们前期的移速得到一定的提升 , 暴击后移速锐减5% , 属于无伤大雅 , 更像是添油加彩 。
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暴击锐减
逐日之弓基础的暴击率15%锐减到10%暴击率 。
装备价格将从2100金币跌落到2050金币
合成途径:更改为速击之枪加搏击拳套 。
日渊装备属性15%暴击率锐减到10%暴击率 , 装备价格将从3350金币跌落到3300金币 。
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整体来说
用了50金币换取了锐减百分之五的暴击率 , 装备对英雄的影响还是比较大的 。 虽然说被动属性没有任何更改 , 还是会对一些常用于次装备增加暴击率的英雄有所影响 。
宗师之力暴击率提升
基础的20%暴击率提升到25%暴击率 。
影响:
5%的暴击率提升 , 对宗师之力出装的英雄是全面加强的 。 在基础的环境上射手会不会抛弃之前的出装 , 选择(宗师之力)来叠加(无尽战刃)的触发翻倍效果 。
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还在考察当中!
不过这次装备的调整 , 一定会让一些英雄受到影响 , 出装思路发生改变 。
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