SquareEnix宣布继续支持《巴比伦的陨落》(Babylon'sFall) , 提供第二季的内容 , 尽管几乎没有人在玩它 。
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游戏总监KenjiSaito和TakahisaSugiyama接受了采访 , 讨论了开发这款游戏的直播服务的困难 。
"这是我们第一次在发布后作为直播服务的一部分开发和修改内容 , 所以我们需要优先考虑玩家的反馈 。 ” , Saito说 , "从这个意义上说 , 它真的让我们意识到 , 这个游戏在很大程度上是一个服务 , 也是一个独立的产品 。 “
"我认为玩家的反馈对我们在如何改进《巴比伦的陨落》并使其更有乐趣和令人兴奋的游戏方面产生了巨大的影响 。 "
Sugiyama补充说:"对于所有提给我们需要注意的问题 , 我们都努力进行尽可能多的紧急修复和改进 , 并尽可能早地推出 。 ”
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【【游戏世界】尽管几乎没人玩《巴比伦的陨落》仍将继续得到SquareEnix的支持】"我们确实明白 , 这些措施仍然远远不够 , 并将继续推动进一步的修复和改进 , 同时我们将继续发布所有的新内容 。 "
“计划对游戏进行一些改变 , 不过我们的首要任务是提供激动人心的游戏环境 , 这是粉丝们在砍杀游戏中所寻找的 。 有很多与重复游戏周期有关的事情 , 我们是在实际向公众发布游戏后才意识到的" 。
到目前为止 , 该团队已经增加了新的游戏模式和装备 , 并对匹配进行了修正 , 对地下城的平衡进行了调整 。
"还有很多地方我们还做得不够好 , 很多方面除非我们集中精力 , 否则很难改变 , 所以我觉得在我们勤奋地继续开发和改进游戏时 , 还有很大的空间可以满足玩家的期望"
另一个被改变的元素是视觉效果 。 该团队选择了一种独特的油画美学 , 事实证明在玩家中引起了争议 。
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Sugiyama说:"团队没有设法对图形进行足够的测试 , 特别是能见度方面 , 以及这可能对玩家长期重复玩一个动作游戏造成压力 。 ”
"根据玩家的反馈 , 我们希望在早期阶段提供尽可能多的改进 , 最终的结果是 , 我们可以在这个时候把这些修复出来 。 "
游戏的第二季很快就会到来 , 但新内容是否足以吸引玩家回到游戏中来 , 还有待观察 。 根据Metacritic的数据 , 这款游戏已经几乎没戏了 。
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