从“水浒卡”到动漫卡牌,是什么让孩子们沉迷其中?丨睡前聊一会儿

睡前聊一会儿 , 梦中有世界 。 听众朋友们 , 你好 。
奥特曼卡牌火了 。 一段时间以来 , 各地校园附近的小卖店和文具店中 , 形形色色的奥特曼卡牌成了抢手货 , 一些动漫卡牌专卖店让不少往来经过的小朋友挪不动脚步 , 以至于不少售卖其他商品的摊贩也开始用赠送卡牌的手段进行促销 。 不过 , 在成为一些人眼中“中小学生社交通货”的同时 , 这类动漫卡牌的走红也引发了一些批评和担忧 。 今天 , 我们就来聊聊这件事 。
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小小一张卡片 , 为何有这么大的吸引力?不少“80后”“90后”的父母在产生类似疑惑的同时 , 可能心里马上就有了答案:如今孩子对动漫卡牌的痴迷和自己小时候狂热集卡是多么相似 。 当年火遍大江南北的“水浒卡” , 虽然没有如今各种SR(稀有)、SSR(超稀有)卡牌的说法 , 却也有“金卡”“银卡”等一些特殊印刷的卡牌 , 还不时传出除了一百单八将还有“晁盖”“高俅”等隐藏卡的传闻 。 每天零花钱一到手 , 跑到学校的小卖店里买上两包干脆面 , 开袋、看卡 , 然后兴奋大叫或者捶胸顿足……类似的生活日常伴随着“这包一定能开出金卡”的童年梦想以及与小伙伴们交换卡片时的吵吵闹闹 , 一起构成了不少人宝贵的童年回忆 。
如果说集卡活动“源远流长” , 那么对于它的批评 , 在“水浒卡”时代就已经不绝于耳:老师们斥之“玩物丧志” , 家长们称其“浪费金钱” 。 如今的卡牌多以热门动漫里的角色为牌面 , 融合了时下流行的抽盲盒售卖方式 , 有些还可以用来“对战” , 增强了竞技性和游戏性 。 虽然卡牌制作更精美、内容更丰富、玩法更新颖 , 但实际上吸引孩子反复、大量购买的套路与集“水浒卡”时相比并没有本质的区别:随机获取的不确定性与“隐藏款”“稀有卡”的巨大诱惑 。 心理学告诉我们 , 不确定性的奖励会刺激多巴胺的分泌 , 从而让人感受到更大的快感 。 基于此 , 集卡活动可能带来的成瘾问题为不少家长关注和重视 。
新行为主义心理学的创始人之一斯金纳 , 曾经做过一个实验:将小白鼠放在一个箱子中 , 箱子中有一个摇杆 , 只要小白鼠按压了摇杆 , 箱子里就会被投进食物 。 在食物的诱惑下 , 小白鼠渐渐学会了按摇杆 。 不过 , 一段时间后 , 小白鼠就对摇杆不感兴趣了 。 于是斯金纳改变了食物掉落的规则:按下摇杆 , 有可能投进食物 , 也可能什么都没有 。 结果 , 小白鼠开始长时间、不断地按压摇杆 , 甚至产生了撞箱子、转圈等奇特的行为 。 这个实验后来被称为“斯金纳箱” , 常用来解释成瘾性的根源 。 未成年人自控能力相对较弱 , 对盲盒式集卡带来的刺激感的抵御能力更低 , 容易过度沉迷 。 而与之相关的攀比、跟风、浪费等不良风气的危害 , 同样不容小觑 。
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不过也要看到 , 爱玩是孩子的天性 , 每一代青少年都会有自己的游戏 。 孩子们对游戏的兴趣和爱好不会凭空消失 , 只会从一种形式转化为另一种形式 , 或者从一个游戏转移到另一个游戏 。 从这个意义上说 , “一禁了之”可能并不是解决问题的最优选择 , 甚至有可能解决不了问题 。 教育工作如同治水 , 堵不如疏 。 个别孩子沉迷于集卡 , 也是因为看重其附加的社交属性 , 及其衍生的与同伴的交流、与亲友的互动 。 正因如此 , 家长不妨在多些陪伴和了解尊重的基础上 , 发挥此类游戏的正向激励作用 , 并在这一过程中教育孩子做到适度消遣、学会自律自觉——这或许是更重要的一课 。
“其实 , 没有奥特曼卡牌 , 也会有别的 , 奥特曼卡牌不会陪伴孩子一生 , 而正确的引导才会让他终身受益 。 ”这样的冷静和反思在面对和处理孩子成长过程中遭遇的问题时 , 显得尤为可贵 。
这正是:
卡牌收集门道多 , 消费主义似网罗 。
警惕上头落陷阱 , 适度娱乐莫蹉跎 。
(文丨玮玮)
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丨简介丨
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