【游戏世界】[翻译团]T1.CEOJoeMarsh更新多条2022MSI相关推文

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从MSI开始之前 , 每当我们有任何问题、意见或疑虑时 , NazAletaha(拳头游戏英雄联盟电竞赛事全球负责人)以及她的团队都会与我们保持透明地沟通 , 从一切大问题 , 比如一开始的训练赛服务器问题(已快速修复) , 到一些小问题 , 比如为我们提供的门票数量(他们增加了给所有队伍的门票数量) 。
他们向Polt和我提供了详细的解释 , 我想称赞他们发现错误并解决问题的行为 。 我也很欣赏他们的公开透明 , 并没有试图隐瞒这个问题 。 很不幸RNG不得不重赛三场 , 我们也从重赛中看到了 , Ping并不会改变最终结果 。 拳头承认了错误并且进行了改正 , 但是这个情况本可以避免的 。
我很感谢拳头为了所有队伍解决了这个问题 , 因为从竞争和公关的角度来看 , 在对抗赛期间重赛会非常糟糕 。 我们都不希望粉丝们对比赛的公平性失去信心 。
我从MSI一开始就说过 , 我宁愿让RNG在远程参赛并且调整所有队伍的Ping值 , 而不是RNG不参赛 。 在可行的选择中 , 拳头作出了让赛事进行的最佳选择 。
就像任何赛事一样 , 挑战也随之而来 。 我非常开心 , 拳头积极回应并且采取行动来纠正任何问题 。 我不希望发生的事情是 , 这些挑战剥夺所有参加MSI的选手们的经历 。
T1选手们有史以来第一次参加在本土的国际赛事 , 他们度过了一段美妙的时光 。 他们一直告诉我们 , 令人惊喜的现场观众的支持 , 以及他们在釜山得到的粉丝们的爱 。 我相信其他队伍也是如此 。
我们可以在未来讨论赛事形式(我有很多如何让赛事变得更有影响力的想法) , 但现在 , 我们只想专注于参加一年内仅有的两项国际赛事之一 。
【游戏世界】[翻译团]T1.CEOJoeMarsh更新多条2022MSI相关推文】我感谢拳头继续支持所有在釜山参赛的队伍和选手们以及在上海的RNG , 并且在这个问题上迅速采取行动 。 我很开心对抗赛将于周五开始 。 让我们一起庆祝在全球总决赛之前 , 我们将看到的最好的英雄联盟 。
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