兄弟们想必都已经听说了本次MSI的节奏了 , 不得不说这次拳头官方的公信度可谓是降到了历史最低水平 , 被发现给其他队伍开设22ms的低延迟也就算了 , 竟然还在被揭露之后撒谎被水友逮住 , 这让无数水友都产生了对拳头的极大不信任感 , 不仅如此 , 经过选手的采访之后才发现 , 原来这次比赛不公平的地方还不止于此 , T1的辅助选手Keria就在采访的时候表示道“现场的欢呼声真的很大 , 我从没有在比赛的时候体验过如此明显的欢呼声” 。
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对今年的MSI场馆布置还有印象的兄弟们一定记得 , 今年号称是广纳百方观众的比赛场馆占地面积其实并不大 , 后排的观众距离荧幕不足十米 , 前排的观众甚至可以直接看到参赛选手的游戏画面 , 这就非常离谱了 , 因为如此接近的情况下势必会发生许多不利于公正比赛的事情 , 比如观赛观众很有可能在自己喜欢的队伍被埋伏的时候情不自禁的发出声响提醒 , 这对于精心设计准备埋伏的来说明显是不公平的 , 而且需要注意的是 , 观众大多是韩国水友 。
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这里并没有嘲讽韩国水友的意思 , 但问题是观赛当中发出声响是非常正常的事情 , 当自己喜欢的主队遇到危机时鸦雀无声 , 当自己喜欢的主队局势大好的时候则欢呼雀跃 , 这都是人之常情 , 各国的观众都无法避免这个“通病” , 以往为了规避这件事情的影响 , 比赛的场馆一般都设置的比较大 , 让选手的位置离观众远一些 , 这样就能尽可能的降低声音对于比赛的影响 , 耳机方面也会有白噪音以此隔绝外界声响 , 但问题就是本届MSI似乎并无注意 。
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Keria选手在接受采访的时候明确表示道“我并不是一个喜欢虐泉的选手 , 但因为这几次比赛的节奏都很快 , 所以我非常专注且兴奋 , 而且现场的欢呼声确实非常夸张 , 至今为止我打了这么多场比赛 , 但都没有听到过如此高昂的欢呼声 , 这次每当我们出现击杀或者好的操作的时候现场的欢呼声真的很大 , 因此不知不觉间我也变得亢奋起来”Keria选手的此项发言引起轩然大波 , 因为这就意味着现场的声音真的会影响比赛的走向 。
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在传统体育竞技项目中 , 主场优势就是不可忽视的存在 , 很多参赛的选手们都会因为现场气氛明显的导向而受到影响 , 主队当然士气高昂而别队则将心烦意乱 , 但这是被允许的 , 这也是主场的魅力所在都 , 但电子竞技不一样 , 电子竞技的欢呼声可能会暴露战术让别队的准备功亏一篑 , 因此才会给选手带上白噪音耳机 , 可是现在就连T1的辅助选手Keria都亲承能够清楚的听到欢呼声 , 也就是说选手确实能够清楚的从观众哪里获取信息 , 这就非常离谱了 。
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【【游戏世界】MSI又一项不公平事件,T1辅助Keria亲承:现场声音真的很大】也正是因此水友们对于本届MSI的信任程度已经降到了最低点 , 只能希望拳头官方赶紧对此作出回应吧 , 要不然很有可能LOL会像之前的PUBG一样因为被曝出不公平竞赛而人气骤降 , 兄弟们对此怎么看呐?
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