另外 , 部分场景应该有更好的玩法发散 , 比如人偶师这里受制于场地以及敌人的单一性 , 真正要躲藏的位置只有一个 , 完全浪费了整个房屋的设计 。
再者就是BOSS战 , 就是要在海量人偶中找到穿白色嫁衣的人偶 , 但是这个人偶不仅颜色跟其他的不一样 , 就连刷的地点都是一样的 , 所以很容易找 , 所以你不妨多设计几个长相类似的人偶 , 这就如同分身一样 , 找错了添加一些惩罚之类的 , 当达到一定程度就算挑战失败 , 或者给一个计时之类的设定 , 这样也能营造出BOSS战的紧张感 。
另外 , 我不能理解的是作为本作的核心人物伊森 , 在游戏中却没有具体的长相 , 也许是制作团队想让各位认为自己的就是伊森 , 但是没有具体的样貌很难把角色代入进去 , 这就如同你玩马里奥救公主 , 但是却不知道马里奥长啥样 , 难道不觉得很突兀吗?
总的来说 , 本作依旧延续了从四代开始的打丧尸模式 , 主角也都不是大家熟悉的吉尔、克里斯、里昂等人 , 这难免会让人感受不到生化危机原有的内味 , 但是在剧情方面的设计上还是不错的 , 不过在老粉眼里又是否值得被列入正传故事 , 这就要看个人的想法了 。
当然 , 《生化危机8》的缺点也很明显 , 比如常见的玩法元素都有 , 所以第一次通关的时候大概至少需要十个小时 , 再加上继承、佣兵模式等等则更需要花费很多的时间 。
对于新手来说 , 如果能够承受住部分场景带来的一惊一乍式的效果 , 那么完全可以体验 , 因为你除了需要担心能不能接受恐怖程度之外 , 战斗系统对新手算是绝对的友好了 。
【生化危机8|28000人好评的生化危机8,除了剧情之外,还有什么让你为之动容?】最后一个问题:各位已经玩过本作的老哥 , 对这一作是如何看待的呢?不妨我们一起来聊聊 。
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