GameRes游资网Supercell成立10周年的10条经验和教训( 四 )


某位Supercell成员是如此描述的:
“这种文化以及它的培育需要贯穿公司的每一个层面 , 从员工的聘用到日常工作中的决策制定 , 如何与同事的交谈 , 对于自身过失的反应 , 对工作上一些细枝末节的管理 , 以及如何允许一些一些看似糟糕的决策的制定 。
即便是一些反对这种文化的行为也会被吞噬殆尽 。 在Supercell你很难听到有人嘲笑他人的观点 , 哪怕它听起来很愚蠢 。 我认为这在一定程度上降低了人们主动提出改善建议与想法的门槛 , 因为他们会觉得自己的观点总是能被他人听到 。 ”
你的行为决定了你自身 。
6.用信任取代控制
决策应该由那些最具备条件的人来制定 。 我们相信团队做出的决策越多 , 它对我们就越有利 。 这里有两个理由:
团队成员才是最了解他们自身工作的人 , 因此他们应该被摆在最合适的位置来做出最佳的行动方案 。
如果团队能够自行做决定 , 那就无需寻求其他人的批准 , 这样他们就能更快且更愉悦地执行决策 。
对于我来说 , Supercell最好的时刻就是那些令人惊讶的事发生的时刻 , 而它们的发生与我无关 , 我甚至是最后一个听说这件事的人 。 这正是我所希冀的Supercell的运作方式:在理想情况下 , 团队包揽了所有的决定 , 而我什么也不用做 。 这也是为什么我说自己想成为全世界上影响力最薄弱的CEO的原因 。 有人认为我在开玩笑 , 然而并不是 。
以下是Supercell成员们关于信任的价值与意义讨论:
“对于大多数公司而言 , 人们通常能够释放出远比公司/文化所限定的要多得多的能力 。 绝大多数公司都建立在等级机构、程序化处理的基础上 , 它们的文化或许能教导员工 , 却无法让他们发挥出最大的能力……Supercell证明了另一条道路的可行性——移除审批 , 移除流程 , 移除等级制度、官僚机构 , 员工能够带来令人难以置信的成就 。 这就是为什么Supercell能够拥有5款爆款游戏 , 超10亿玩家受众 , 制造令人难以忘怀的游戏体验的原因 。 ”
“从我的角度来说 , Supercell最让我惊讶的是公司内部员工与员工之间的信任感 。 我的本职工作是反欺诈 , 是寻找那些作弊者 。 不仅仅是游戏公司 , 对于大多数公司来说这都是一个敏感话题 , 然而我却获得了进行这项工作所需要的所有信任 。 ”
“我待过不少公司 , 这些公司都生成他们聘用的是优秀人才且信任他们 , 但实际上依旧有着极其严格的审批程序与指导小组 。 对我而言 , Supercell是头一家让我体会到团队与员工相互信任的真实含义的公司 。 ”
部分Supercell成员还表示 , 这种信任不应该仅仅局限于公司内部 , 它也包括一些来自外部的合作 , 这意味着在某些时候你需要放弃一些“控制权”:
“‘所有权’的概念十分重要 , 对于团队以及团队的成员来说 , 他们认为自己对所工作的内容占有所有权 , 他们有权决定那些重大的决策 。 而据我的了解 , 不仅仅是在团队内部如此 , 为了达到最优结果 , 团队在某些时刻需要把自己的部分所有权让渡给所信任的合作伙伴(尤其是在美术外包方面)……当他们觉得自己是某项大事业中不可或缺的一部分时 , 他们就会迅猛发展!比起牢牢地抓住所有权不放 , 你更需要学会信任他人 。 ”
“你需要与您的供应商建立其牢靠的伙伴关系 , 并让他们觉得自己是整体的一部分 。 外包的巨大价值来源于对合作伙伴的信任 , 你必须让他们尝试着去做一些事情 , 并让谈他们感受到自己对产品的改善起到了作用 。 ”
信任他人并不意味着你不能提出一些建设性的批评 。 相反 , 每个人都有责任去主动寻求分内工作的反馈 , 并对他人的工作做以反馈 。 这些反馈有助于想法的改善 。 我相信 , 团队在如何处理反馈的态度上 , 将影响到他们是否能够更便捷地接收到一些批判性的建议 。
但事情进展顺利或者每个人都表示赞同的时候 , 团队要做决定很容易 。 而在此之外的情况就要难得多 。