热点游戏|Supercell究竟是怎样的公司?让腾讯付出600亿,荒野乱斗国服大火

_本文原题为:荒野乱斗国服大火 , Supercell究竟是怎样的公司?让腾讯付出600亿
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6月9日 , 《荒野乱斗》国服终于正式上线了 , 这款让国内玩家翘首期盼了2年之久的游戏终于有了国服 。 而国服推出的第一天热度空前 , 不仅占据了各大直播平台的首页 , 而且游戏媒体也都纷纷参与报道 。 《荒野乱斗》国服的推出是今年国内游戏圈的一个大事件 。 一款每局游戏仅仅需要3分钟 , 上手毫无难度的手游为为何能如此吸引玩家和媒体的目光呢?这就不得不说一说《荒野乱斗》的游戏制造商——Supercell了 。
【热点游戏|Supercell究竟是怎样的公司?让腾讯付出600亿,荒野乱斗国服大火】
热点游戏|Supercell究竟是怎样的公司?让腾讯付出600亿,荒野乱斗国服大火
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如今的Supercell已经成为了手游界的宠儿 , 不管他们推出什么游戏都能成为玩家们追逐的对象 , 游戏一上线就能成为热点 , 上一个有日此号召力的公司叫做暴雪 。 Supercell公司成立于10年前 , 当时6个志同道合的年轻人花掉毕生积蓄 , 挤在了一间不足30平米的房间里开启了创业之路 , 但是在创业的头一年公司的第一个产品却失败了 。 直到他们2012年推出了《部落冲突》才让他们名声大振 , 公司的营业数据犹如坐火箭一般蹿升 , 2013年营收5.7亿美元 , 2014年17亿美元 , 2015年23.26亿美元 , 估值超过55亿美元 , 而2016年6月腾讯以86亿美元(约600亿人民币)收购了Supercell公司84.3%的股份 。
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Supercell的走的是一条小而精的路线 , 公司成立之初的就以暴雪为榜样 , 最终他们得到了玩家们的认可成为了"手游界的暴雪" 。 他们的游戏设计理念也始终坚持着对抗这一核心 , 俗话说与人斗其乐无穷嘛 。 《皇室战争》是玩家与玩家的直接对抗 , 而《部落冲突》是在线玩家与离线玩家的对抗 , 一攻一防 。 Supercell似乎在向玩家们传递一个理念 , 这个世界的唯一规则 , 就是战胜别人往上爬 。 当玩家接受这个理念之后 , 对其他类型游戏产品完全看不进去 。
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Supercell新推出的《荒野乱斗》依然延续了这一设计理念 , 而且将对抗变得更加直接 。 玩家不仅需要学会与队友配合 , 懂得战斗策略 , 而且还将Moba游戏的操作性也加入其中 。 虽然《荒野乱斗》是目前市面上最轻量化的Moba游戏 , 但是对抗的激烈程度比传统Moba却胜出不少 , 从进入游戏的那一刻起 , 直到游戏结束 , 玩家们无时无刻都在进行对抗 。
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在2019年3月24日的腾讯新文创生态大会上 , Supercell的CEO埃卡潘纳宁曾说过 , 他们不光是要做全球性的精品游戏 , 更想在游戏中让人们得到快乐和教育意义 。 而《荒野乱斗》这款游戏在秉持着Supercell一贯的对抗理念之外 , 还可以让玩家通过游戏学习到如何与队友配合 , 通过战术创新 , 阵容搭配获得胜利 , 这些都可以起到寓教于乐的目的 。
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