【游戏世界】三国志:形一肉弓阵容预览

虽然还是肉弓的那个玩法思路 , 但是在组法上有不少亮点 , 所以就决定拎出来专门做一期解析了 。
不过需要注意的是:大部分肉系列阵容 , 都是相对比较依赖红点的加成 , 因此参考的时候 , 一定要根据好自身的实际情况 , 要不然很容易发生自己的阵容和攻略上的表述会始终有所偏差的 。
阵容预览
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阵容兵书一览
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1、周瑜的优势
对比起陆逊来说 , 周瑜在灼烧的伤害上虽不及陆逊高 , 但是有一个特殊优势:无法被净化 。
周瑜的灼烧伤害来源于神火计的追击 , 属于被动伤害 , 刮骨疗毒和草船借箭等净化战法是洗不掉的~
对于草船借箭+藤甲兵的流氓搭配 , 有一定压制效果 。
2、形一阵的容错率高
持续战专属的形一阵 , 配合这标准持续战的周瑜 , 以及稳定的太史慈 , 各种要素刚好是能契合在一起 。
形一阵比起传统的带扶辑军民 , 虽然免伤率没有扶辑军民高 , 但是胜在稳定 。 形一阵是可以保证必定是周瑜和太史慈 , 不用再像扶辑军民还得随机抽奖 , 有一定爆头风险 。
3、折冲御悔和当锋摧决的选择
这套阵容也不是没有选择过当锋摧决 , 只是从不断的实战里改成了带折冲御侮 。
考虑到补充防御能力 , 这个流派毕竟是要打持久战的 , 防御和续航的收益大于进攻 。 折冲御侮的两次盾可以提高周瑜的生存能力 , 改善之前太史慈靠兵无自奶到血量健康 , 而周瑜因无保护而血线危险的情况 。
折冲的削属性配合周瑜自身的夺魄抽属性 , 在打谋略法队的时候 , 带来的收益比当锋摧决要稳定许多 。
战报一览
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阵容总结
1、整体流派更偏进攻
这个形一肉弓虽然说也是和传统的肉弓相差不大 , 但是伤害属性会更足一点 , 这一点倒不是因为周瑜 , 而是因为形一阵的加成 。 形一阵的加伤效果虽然伴随易伤的代价 , 但是加伤的效果带来的进攻收益还是更大 。
再加上周瑜也是个越战越勇的定位 , 周瑜的夺魄挟魂一旦叠起来 , 利用属性差和神火记去造成持续伤害 , 在形一阵的加持下 , 显得比陆逊更加勇猛 。
2、阵容免伤不高 , 有概率被突死 。 (重点)
这个流派进攻更足的优点下 , 也暴露了防御属性相对薄弱 。
稳定的防御只有个形一阵的免伤 , 其余的防御属性得靠战斗过程里战法的发动 , 这样一来波动性和受干扰的风险就提高了 。
除了怕自身不发动 , 开演之外 , 也怕来自敌方的控制使得自己放不出技能 , 也会加大暴毙的风险 。 ——比如盛气凌敌 , 震慑 , 技穷等 。
还有就是控制就更弱了 , 就真的只能靠一手程普控制等奇迹了 。
【游戏世界】三国志:形一肉弓阵容预览】给人的感觉就像肉了 , 但是好像又没那么肉 。
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