CloudImperiumGames开发《星际公民》有十多年时间了 , 他们也筹集到4.55亿美元 。 但这么长时间过去了 , 《星际公民》还处于Alpha状态 , 开发商究竟在干嘛?
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CloudImperiumGames宣称他们在弄一种叫“床单变形”的技术 , 这很重要 , 能确保床上的毯子被准确弄皱 , 就像现实生活中一样 。 最近单机版《星际公民:42中队》公布开发更新 , 宣称改进了“睡觉和床铺放松”元素 , NPC现在能找到并进入床铺 , 然后睡觉直到被安排起床 。
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CloudImperiumGames的AI内容团队激动地表示:“为了达到我们期待的42中队逼真效果 , 我们需要在床单变形方面做一些研发 。 ”“这项工作正在进行中 , 如果成功的话 , 将允许AI进入退出床单时 , 或睡觉时让床单有变形 。 这是一项极具挑战性的任务 , 扩展了功能复杂性 , 比如AI在紧急情况下要离开床 , 那床单会发生什么变化呢?”
许多人认为这是一本正经的胡说八道 , 如果遇到外星人袭击或灾难性爆炸这样的危机 , 谁还有功夫去观察床单的变化 。 有人表示:“这是什么鬼?这游戏几年前就该出来了 , 他们却还在研究床单变形?我受够了!”
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【【游戏迷】《星际公民:42中队》在弄床单变形技术玩家狂吐槽】“为一款游戏研发床单变形 , 这就是玩家期待的逼真效果?对该功能我可以肯定的说 , 需要等到2083年才能有 。 ”
“这是啥玩意 , 难道他们不能先开发完游戏吗?尽弄些毫无意义的功能 。 ”“两年 , 为你解决这问题 。 ”
“不同的床单是否会以同样方式变形?或者物理模型都要单独处理?”
当然CloudImperiumGames还在同时弄其他一些技术 , 比如动画团队正在对几个角色的面部动画进行改进 , 游戏故事团队正在用新的动作捕捉更新第一章中的几个场景 。 这些或许都会对游戏产生一些实质性的影响 , 但床单变形就显得没必要了 。
CloudImperiumGames曾表示《星际公民:42中队》还在开发中 , 还需要一两年 , 请大家耐心等待 。 但现在看来 , 可能需要更长时间才能出来吧!
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