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当前版本无限经历了一次历史性的大提速 , 曾经的T1沦为行走的100分 。 进入5月后 , 国服环境趋于稳定 。 我打得多 , 我来分析 。
(一)环境中卡组分布
特意统计了GM段百局数据 , 实际上手机上打的没统计到 , 体感也差不多吧 。 结果如下:
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1、超越法(天梯占比约25%):已经统一为“恩宠-探究-环刃”构筑 , 少部分人带yyr 。
上限:较高 。 正常展开(至少50%可能性 , 下同)下的斩杀回合是:后手5 , 先手6 。
自爆率:高(没门或断牌) 。 解不动场被打死率(指鬼、鱼等对局 , 不考虑骸王场面超展开的情况 , 套娃是神仙也解不动的):低(环刃强无敌) 。
注释:“自爆率”指即使对手卡手也无胜利希望的情况 , 只能自爆;对面胡了只能投降的情况不计入 。 “被打死率”指对手正常展开时的死亡率 。
综合考虑这两个数据即为卡组下限 , 前者为双方下限谁更惨的情况 , 后者是己方不胡时打不打得过对手正常展开的问题 。 法师的自爆率高到了反直观的程度 , 但实际上除非对面法师已经开门 , 场攻足够 , 且牌库剩余超过5张 , 你无论多卡手 , 都没必要投 。
吃理解程度:中偏低 。
可以稳定上分 , 天梯推荐使用 。
2、永火鬼(约25%):构筑没什么变化 , 但赌上限(主要是112弃2抽1的使用)的人变多了 。
上限:极高 。 天胡展开下的终结回合:3;正常展开下的终结回合:4~6 。
自爆率:中(卸不掉手牌又打不出伤害) 。
吃理解程度:低 。
榜单上未观察到与使用率相称的胜率 , 请谨慎使用上分 。
3、奶教(约20%):趋势是越来越厚 , 更多投入四胖、洁净等牌 , 也因此显得笨重 , 鱼丸大喜 。 投入安息的数量有变少趋势 。
上限:较高 。 天胡展开下的终结回合:5(由于变厚 , 上限更难打出了) 。 正常展开下的终结回合:6~8 。
自爆率:低 。 解不动场被打死率:中(主要是解牌数量少、费用高导致的不上手或来不及) 。
吃理解程度:中偏低 。
环境合适的时候可以高效上分 。
4、骸葬死(约15%):纯骸纯葬已经几乎没有了 , 但偶尔还有挂格暴的 。
上限:极高 。 正常展开下的大场面回合:3~4 。
自爆率:中(手牌全是高费牌;值得注意的是 , 3瞬召上手的情况下依然有可能打出上限 , 一般5瞬召上手才会自爆) 。 解不动场被打死率:低(瞬召解场真的爽) 。
吃理解程度:中(不影响上限 , 但理解越好稳定性越好) 。
【【游戏世界】影之诗:国服5月无限环境分析】可以稳定上分 , 天梯推荐使用 , 但需要先了解环境和所有主流卡组每回合会干什么 , 知道怎么才能赢 。
5、老板娘扭蛋妖(<10%):几乎统一为扭1次的构筑 , 奶教大喜 。 似乎老妖精上个月已经上完分了 , 这个月体验卡组的新手多?
上限:较高 。 正常展开下的斩杀回合:5~6 。
自爆率:低 。 活不到凑齐斩杀组件率:高 。
吃理解程度:中偏低 。
6、种类鱼(<5%):见得不多 , 我自己鱼丸也很菜 , 不多评价 。 稳定性似乎很不错 , 但对面任何卡组胡了都不好打的样子 。 有点只要对面菜就必胜的感觉?
吃理解程度:中偏高(理解影响上下限) 。
榜单上观察到了一些比较好看的胜率 , 不过这也没法推荐 , 只有老鱼丸会用吧 。
7、皇(<5%):总体数量比上个月减少了 。 有偏协作和偏摆烂的 , 强度都一般 , 偷环境效果存疑 。
8、急需补强终端的龙(<5%) 。
(二)针对卡携带情况
1、世界陨灭:法师携带率依然较低 , 因为效果并不理想 , 反而会降胜率 。 皇的携带率暴涨至几乎100% , 死灵打皇的策略应当相应调整 。
2、饿姐法术:携带率有所下降 , 因为效果并不理想 , 反而会降胜率 。
3、虹光(法师法术):依然人人带 , 好使 。
4、结界(法师法术):逐渐没人带了 , 这版本法师对奶教优势已经够大了 , 就不需要针对了 。
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