移动互联网创业(移动互联网创业的24种模式)
杜郭栋
爱好者,历史爱好者
互联网创业是唯一的24种商业模式 。你学会了吗?
所谓互联网思维,和传统行业最不一样的,应该是商业模式的问题 。传统上,行业只考虑产品创新,而互联网行业似乎要考虑商业模式创新 。比如谷歌,1999年,人们担心谷歌没有业务 。脸书上市后,仍然没有一个稳固的商业模式 。然而,现在,谷歌和脸书并不太担心他们的收入 。所以,能不能直接从用户身上赚钱并不重要 。只有当用户数量积累到一定程度,自然就“出现”了一条赚钱的路 。所以,只要你的产品能吸引足够多的用户,你就能看到商业模式 。
互联网行业在经历了这些年各种人的尝试后,从根本上探索出了互联网思维下的所谓商业模式套路 。等产品积累了足够多的用户之后,这些现成的商业模式就可以为我所用了 。总结起来,可能有24种商业模式 。当然,更多有智慧的企业也在不断开拓新的商业模式 。
之一,实物商品的商业模式
如果你的产品是一个物品,用户可以直接持有并应用你的物品,也就是通常意义上的商品/货物,那么你的商业模式就很简洁,基本就是四个套路:
1.自产自销:自产自销,直接销售给用户 。
2.外包生产,自己销售:将生产过程外包,直接销售给用户 。
3.只生产,不销售:你负责生产,交给经销商销售 。
4.只卖,不产:自己充当经销商,或者向出售商品的交易市场供货 。
亚马逊、JD.COM等电子商务网站是第四种商业模式 。
如果你的产品不是物品,用户不能直接持有和应用,那你怎么赚钱?我们来看看所谓互联网思维下的商业模式 。
第二,广告
自从Google开始把广告放在搜索结果旁边,广告就成了互联网行业默认的首选变现方式 。其实广告曾经是平面媒体的重要商业模式,现在互联网行业完全抢了广告的风头 。
5.展示广告:展示广告的一般情况是文字、横幅图片、横幅、文字链接、弹窗等 。,而且通常是按照展示的状态和时间来收费的,也就是我们所说的月广告或者月广告或者周广告 。这是最常见的目的模式 。
6.广告联盟:广告联盟是互联网形势下的广告 机构 。广告主在广告联盟上发布广告,广告联盟将广告推送至各类网站或app 。百度联盟和Google AdSense是两个更大的广告联盟 。当基础网站流量还没有达到一定水平的时候,他们会选择和广告联盟合作 。只有达到一定的流量后,他们才会直接和某些广告主建立合作关系 。广告联盟一般按照广告点击量收费 。
7.电商广告:最常见的是阿里妈妈 。JD.COM、亚马逊和当当都有自己的电子商务广告,柯凡也因此突然走红 。这些广告通常是在佣金的基础上支付的 。很多导购网站完全靠这种收入,尤其是海淘导购网站,会接入各种海外购物网站的广告,提成相当不错 。
8.软文:软文是指广告内容和文章内容的完美结合,让用户在浏览文章的时候,不仅能得到自己想要的东西,还能知道广告的内容 。微博、微信等很多媒体网站都是靠软文赚钱的 。
9.虚拟产品变广告的后果:你也可以认为是用户供应虚拟产品,但代价是用户必须接受一定的广告,比如阅读一个广告,注册一个网站的用户,下载一个App 。
10.用户行动分析:通过分析用户在你的网站或app上的操作方式,可以分析用户的习惯和心理,有利于对产品设计和商业计划做出准确的决策 。很多企业需要用户的应用习惯这样的数据,所以可以出售这样的数据 。 魔术就提供这样的服务,比如告诉你哪里、什么商品、什么款式、什么尺码最受用户欢迎 。
第三,交易平台模式
1.实物交易平台:用户在你的平台上交易商品,通过你的平台付款,你从中收取佣金 。天猫是更大的实物交易平台,天猫的佣金是其重要的收入来源 。
【移动互联网创业(移动互联网创业的24种模式)】12.服务交易平台:用户在你的平台上供应和接受服务,通过你的平台支付,你从中收取佣金 。威客平台猪八戒就是这样收取佣金的 。优步的盈利模式也是司机车费的佣金 。
13.沉淀资金模式:用户有资金留在你的平台上,你可以用这些沉淀的资金赚取投资收益回报 。传统上,零售业用账期压供应商付款,就是为了用沉淀的资金赚钱 。现在互联网行业也在用这个套路 。据说JD.COM靠这种沉淀赚了钱 。很多互联网金融公司和O2O公司也是寄希望于这种模式 。
第四,直接向用户收费 。
除了广告,另一个主要的商业模式是直接向用户收费 。当然可以 。如果前期收费,很可能会吓跑用户 。因此,我们需要借助一些奇妙的做法 。
14.定期付费模式:这种商业模式类似于手机话费包月,在一定时间内定期为服务付费 。相比直接购买软件的一次性支付,定期支付的单笔支付金额相对较小,因此用户支付的门槛相对较低 。比如 会员按月/年付费,现在的价格差不多是每月10Q币 。
15.按需付费:按需付费是用户实际购买服务时,要支付相应的费用 。比如你在爱奇艺看到某部你想看的电影,你只需要花5块钱就可以看这部,这是一种现收现付 。如果购买爱奇艺的VIP用户,所有会员都可以免费看一段时间的电影 。这是常规的支付方式 。再比如,我想在道客巴巴里找一个我最需要的文档 。下载要5块钱(反正都是5块钱),我微信支付后就可以下载这个文档了 。
16.打印机模式:打印机的商业模式,就是把一个基础设备,比如打印机,以非常便宜的价格卖给消费者 。为了应用这种设备,用户必须不断地以相对较高的价格购买其他附件,例如消耗品 。剃须刀也采用类似的商业模式 。刀片架的价格几乎是免费的,然后靠卖刀片赚钱 。比如家用游戏机也是一样 。索尼和任天堂以低于成本的价格销售游戏机,然后高价销售游戏光盘 。因为日本打印机公司爱普生最早采用了这种商业模式,所以我称之为打印机模式 。
动词 (verb的缩写)免费增值模式
免费增值的商业模式是让一部分用户免费申请产品,另一部分用户购买增值服务,通过有偿增资服务赚回成本和利润 。而对于一般采用免费增值模式的产品,可能只有0.5-1%的免费用户转化为付费用户 。
17.免费申请次数有限:在这种模式下,用户可以在一定次数内免费申请,超过这个次数就要付费 。
18.免费应用数量有限:这种模式是指用户数量在一定数量以内,即免费 。如果用户数量超过这个限制,就要收费 。比如很多企业邮箱服务,如果你的红豆博客公司注册了一个域名,打算用这个域名作为你的企业邮箱;企业电子邮件服务提供商可以要求5个以内的电子邮件地址免费,拥有5个以上电子邮件地址的将购买他们的服务 。
19.限制免费用户的适用效果:免费用户只能应用少数效果 。如果他们想应用所有的效果,他们必须付费 。比如我现在用Evernote 。这几天老红豆博客也提示我要不要升级 。升级后,我每个月都可以上传更大的附件,还可以给笔记加密码 。两种效果我都想要,但是我还没决定是否值得花钱 。
20.应用内购买:应用的下载和应用都是免费的,但是在应用的过程中,你可以为一个特定的效果付费 。最常见的就是游戏,比如购买虚拟装备或者道具 。比如在微信里买个付费标签 。
21.试用期是免费的:用户可以在一定的初始期内免费申请,试用期过后就要付费了 。比如我现在的办公室每天提醒我,免费版的试用期还有XX天就到期了,让我赶紧激活 。激活就是买正版激活码 。现在我很担心去哪里找激活码 。
22.核心功能免费,其他功能收费:Appstore里很多app都是这种模式 。一个产品分为免费版和付费版 。免费版的基本功能都有,但是要获得更多的功能,就要收费 。比如照片处理的使用,免费版有几个根本滤镜后果,差不多够用了,但是如果想要更炫更酷的滤镜,就得下载付费版 。
23.核心功能是免费的,同时分流到其他付费服务上:比如微信聊天是免费的,但是微信内置了很多其他服务,比如游戏、支付、JD.COM、滴滴打车,这些都可能是收费的 。
24.组织运动:通过免费服务聚集人气,然后组织各种线下运动,可以获得广告或资助,也可以在运动过程中销售商品或服务 。比如很多媒体通过组织线下行业峰会赚钱 。此外,一些当地社区还会组织线下展销会和推荐会,如装修展销会、婚礼红豆博客纱线照片展等 。,出售商品或服务 。
所以,既然互联网有那么多商业模式可以选择,创业者就没必要太在意这个问题 。尽力做好产品,黏住更多用户 。当用户数量达到一定程度,选择合适的商业模式就可以赚钱 。
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