【游戏迷】《守望先锋:归来》人气150万人跌至15000人

【游戏迷】《守望先锋:归来》人气150万人跌至15000人】《守望先锋:归来》β测也快两周了 , 那玩家反馈如何呢?根据Twitch的直播数据反馈 , 这两周的时间 , 《守望先锋:归来》从最高直播人气150万人跌至15000人 。 《守望先锋:归来》到底出了哪些问题?
【游戏迷】《守望先锋:归来》人气150万人跌至15000人
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从我自身最近的游玩体验和朋友的反馈来给《守望先锋:归来》打个分的话 , 应该也就只能打60分 。 而导致这个评分的原因来自游戏多个方面 , 我会从我常玩的几个角色来简单分析下 。
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对整个环境影响最大的应该还是坦克位的改动 , 《守望先锋:归来》从6V6改成5V5 , 并且删除了一个坦克位置 , 本来守望一中被双盾支配的恐惧应该不在了 。 确实 , 现在都没盾了 , 人家直接骑你脸上输出 , 所有的坦克位置血量护甲提升 , 导致辅助和输出单挑坦克都是必输的情况 。 你可以在《守望先锋:归来》中经常看到一个铁拳或者奥丽莎 , 越过己方坦克 , 爆杀后排的情况 。
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这是从守望先锋开始就有的老毛病了 , 比赛的胜负大部分归咎于双方坦克的强度 , 谁的坦克更强胜算就更大 。 归来中坦克的血量护甲提升也带来了另一个问题 , 坦克几乎吃掉了双奶所有的资源 。 输出直接变“孤儿”