【游戏世界】这游戏让我严重怀疑, 人真的需要肉体的存在吗? 〖游戏不止〗

【游戏世界】这游戏让我严重怀疑, 人真的需要肉体的存在吗? 〖游戏不止〗
文章图片
【游戏世界】这游戏让我严重怀疑, 人真的需要肉体的存在吗? 〖游戏不止〗】欢迎收看本期的《游戏不止》 , 我是乔伊 。 这期给大家介绍的游戏 , 我非常建议各位看完 , 这是目前少有剧情极其出彩的游戏 。
一个个碎片般的场景浮现在主角西蒙面前 , 鲜血从头顶缓缓流出 , 似乎之前发生过一场事故 。 窗外的汽笛和暴雨声冲击着我们的耳膜 , 一切不再真实 。 时间 , 名字 , 一个个难以捉摸的词句扰乱了思绪 , 就在我们大脑即将混乱之际 , 车祸发生了 。
再次睁眼 , 我们从家中的床上惊醒 , 看来刚刚的是一场恶梦 。 周遭是如此的凌乱 , 今天是2015年5月2日 , 手机在空旷的房间里不停地震动 , 对方是一个名叫大卫·蒙奇的男人 , 而这个名字明明在刚刚的梦境中出现过 , 从话语中大概了解到 , 主角之前经历了一场严重车祸 , 脑部受到了创伤 , 这才来电就是提醒我们尽早过去治疗 。
挂了电话我们慢慢从噩梦中缓过神来 , 游戏采用主视角解密探索的形式 , 在探索上有点像VR游戏 , 玩家需要通过鼠标模拟手部动作来进行调查收集等交互 , 取得关键物品推动剧情 。 我们在出发前需要喝掉医生给我们说的示踪剂 , 以帮助后续的治疗 。
服下药物我们启程出发 , 在地铁上我们接到同事的关心 , 诶 , 对面那个红衣服的妹妹有点好看 。
来到医院后 , 这里看起来还没有装修完 , 不像有人工作的样子 。 我们在一处满是仪器的房间内找到了医生 , 由于车祸 , 我们的大脑受到了严重的损伤 , 随时都可能面临生命危险 , 蒙奇医生正在进行脑部重建的研究 , 我们的主角便是受试者 。 今天来此 , 是为了给我们的大脑做一个样本扫描 。
《恶灵附身》的精神病院 , 透露出一种冰冷的诡异感 。 但没办法 , 为了治疗我们还是硬着头皮坐了上去 。 一个头戴显示器呈现在我们眼前 。 机器的噪音在耳边响起 , 为了缓解我们的紧张 , 我们开了一句玩笑话:(印第安人还以为相机回头走他们的灵魂呢 。 )伴随着白光闪烁 , 我们就此晕了过去 。
【游戏世界】这游戏让我严重怀疑, 人真的需要肉体的存在吗? 〖游戏不止〗
文章图片
直到再次醒来 , 周围一片死寂 。 摘下头盔 , 医生已不见踪影 , 仿佛医院停电了一般陷入黑暗 。 我们忍着眩晕站了起来 , 开启了房间中唯一的电闸 。
此刻我们才发现 , 这是一个完全陌生的房间 。 不像我们之前医院的格局 , 而是如《死亡空间》中的机械场景 。 更让人背脊发凉的是 , 地上还有一大滩血迹 。 仿佛暗示着这个房间之前发生的恐怖事件 。 上一秒还在治疗 , 下一秒为何突然来到这里 。 我们到底在哪?房间的门禁紧锁 , 我们被困于此 , 无奈我们拿起椅子砸碎了玻璃 , 开始了《活体脑细胞》的故事 。
《活体脑细胞》是由一家瑞典游戏制作团队 , 独立开发的一款科幻恐怖游戏 。 游戏支持简体中文 , 并且有些小细节做了本地化处理 。 作为一款主视角恐怖游戏 , 并没有太多的Jumpscare , 游戏着重把笔墨放在了氛围渲染 , 世界观和场景构建上 , 他们在构建和营造渗人的氛围 , 跟《死亡空间2》有的一拼 。 无论是灯光的骤暗 , 还是金属撞击的巨大响声 , 更或是怪物的嚎叫 , 给玩家一种如芒在背的感觉 。
和我们之前阳光明媚的世界相比 , 我们进入的黑暗场景采用一种生化科技的感觉 , 走在废弃的工厂 , 有点像是身处《异形》电影之中 , 地上的铁锈与血迹格外瘆人 , 在这钢铁丛林之中丝毫感受不到一点安全感 。 场景的各个角落躺着一些面目全非的人类 , 被一团不知为何物的黑色有机物包裹着 , 最可怕的是 , 这些人还都活着 , 靠近还可以听到他们微弱的喘息声 , 难以想象他们经历了何等的痛苦 。
游戏没有战斗元素 , 基本靠主角通过各种探索和调查推进游戏 , 可以通过各种游戏中常见的"回声”机制 , 来洞察之前发生的事件 。 在遭遇怪物时 , 需要运用各种潜行或者走位来避免伤害 。 游戏在很多玩法桥段上设计得很不错 , 令我印象深刻的是有一个重启服务器的场景 , 玩家需要重启机器等待读秒 , 然后与蛰伏在此的怪物进行周旋 。 先是坚持几十秒不被抓 , 并且要多次确认最后在倒计时之前再次开启 。 让你想逃离黑暗却不得不面对 。
亦或是激烈地追逐战 , 需要在复杂漆黑的环境中找到正确的道路 , 背后怪物的死命追逐会给玩家带来极大的压迫感 。