游戏陀螺?,70家游戏公司2019年报汇总:过半净利润1亿元以下,超3成亏损( 三 )


在数据之外 , 我们还观察到2020年行业的一些新动向 , 包括出海、棋牌游戏增收模式转变以及新上市游戏公司表现 。
出海仍是2020年公司增值风向标 , 自研、IP储备、云游戏次之
近两年 , 海外依然是游戏公司趋之若鹜的市场 。 在游戏陀螺汇总的公司中 , 有52家公司在财报中提及海外业务拓展和全球化战略布局 , 占比达74.28% 。 这部分公司有些已经在海外有较为成熟的发展体系 , 如IGG、智明星通、宝通科技等 。 有些则是在近几年才拓展海外市场 , 但进攻趋势较为猛烈 , 如腾讯、网易、巨人网络 。
智明星通有87.92%的营收来自港澳台及海外市场 , 旗下王牌游戏《列王的纷争》月平均流水达1.09亿元 , 运营已有5年 。 与智明星通类似 , 宝通科技有75.01%营收来自境外 , 其海外游戏运营平台易幻网络在韩国、东南亚以及港澳台发行了200多款游戏 , 具有丰富的产品储备和海外游戏运营经验 。
作为游戏行业巨头 , 腾讯、网易进入海外市场的时间不长 , 但增长速度较快 。 腾讯曾在2019年Q4财报中表示 , 公司海外游戏收入同比增长超过一倍 , 这很大程度上归功于《PUBGMobile》、《CallofDutyMobile》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈》的成功 。
网易在2019年凭借《荒野行动》、《阴阳师》、《第五人格》和《明日之后》虏获大量的海外用户 , 在AppAnnie统计的中国游戏厂商出海收入排行榜中位列第二 。
海外发展空间虽大 , 但从游戏营收增长情况来看 , 出海老牌游戏公司的发展已略显乏力 。 IGG、游族网络、巨人网络、智明星通等公司均出现了游戏业务营收同比下滑的现象 , 其中智明星通游戏营收下滑32.76% , 主要原因为自研游戏进入成熟期导致收入下滑 , 其港澳台及海外收入减少34.58% 。 同样是产品周期问题 , IGG2019年的游戏营收同比下滑10.84% , 这两家主打的均为SLG游戏产品 。
除了出海战略布局之外 , 有不少的公司在未来经营计划中提及游戏研发能力提升 , 游戏IP的打造、储备和运营 , 如畅游、恺英网络、金科文化、凯撒文化、华清飞扬等 。
当然 , 也有部分公司提及云游戏、AR、VR这种基于5G时代下的新游戏形态 。 如三七互娱、顺网科技、创梦天地、完美世界、巨人网络等 。
棋牌游戏公司增收向广告+联运方向转移 , 整体业绩表现趋好
近两年 , 受游戏市场环境影响 , 大多数游戏公司选择登陆资本市场以谋取更大的发展 。 在这一批上市公司中 , 棋牌游戏公司的资本动作颇多 。 2019年 , 禅游科技、家乡互动相继在港股上市 , 微屏软件、中至科技也提交了IPO申请 , 昆仑万维将闲徕互娱剩余股份收入囊中 。
游戏陀螺?,70家游戏公司2019年报汇总:过半净利润1亿元以下,超3成亏损
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棋牌游戏公司2019年财报
虽然棋牌游戏行业依然面临监管和版号问题 , 但2019年棋牌游戏业绩表现良好 。 在游戏陀螺汇总的6家棋牌游戏公司中 , 游戏营收和净利润同比增长的就有4家 。 其中姚记科技的表现较为抢眼 。
财报显示 , 2019年姚记科技营收17.37亿元 , 同比增长77.27% , 其中游戏营收10.18亿元 , 同比增长182.71% , 归属公司股东净利润为3.45亿元 , 同比增长151.48% 。 目前姚记科技的游戏营收来源于其2019年收购的游戏公司成蹊科技 , 该公司2019年贡献了3.61亿元扣非净利润 , 占姚记科技净利润大头 。
从归属股东净利润情况来看 , 昆仑万维的表现也是可圈可点 , 其2019年归属股东净利润为12.95亿元 , 同比增长28.73% , 不过考虑到游戏业务仅占昆仑万维收入40.29% , 所以游戏业务给予的贡献有限 。
除此之外 , 今年新上市的禅游科技和家乡互动表现也极为不错 , 相较之下 , 博雅互动和联众近两年因调整了业务方向 , 且新业务未有明显增长 , 业绩略显低迷 。