哈喽 , 各位小伙伴大家好 , 我是你们的灵狐姐 。
随着越来越多的游戏高价值道具陆续涌进交易所系统 , 玩家们通过游戏交易所系统来入手各种道具俨然是成为了一种主流购买渠道 。
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但相比于传统的游戏道具购买渠道 , 交易所这种购买方式还是存在着太大的价格波动和变数了 。 这就导致很多玩家在面对游戏交易所道具时总是会抱有一种观望态度、不敢轻易入手 。
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毕竟谁也不想在道具成交价格较高时入手 , 也担心在购入某款交易所道具没多久后会遭遇价格“滑铁卢” , 这就很糟心了 。 所以在这种游戏背景下 , 有一些玩家也是提出能不能针对游戏交易所来推出某种“保价”机制或者是相应的“保价”道具呢?
关于交易所“保价”机制
所谓交易所“保价”机制 , 顾名思义就是在玩家购买某款交易所道具之后 , 在未来的一段时间里如果遭遇该款道具的成交价格大幅度下滑 , 那么可以依靠“保价”机制来获得某种补偿 。
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因为网络平台购物的普遍性 , 所以相信大家对这种“保价”机制肯定是不陌生的 。 只是说如果将这种“保价”机制运用到游戏交易所系统中去 , 我们应当解决和处理好哪些问题呢?
关于“保价”机制的游戏分析
首先是关于交易所道具的“保价”机制的设立问题 , 到底是需要玩家以较小的代价来获得“保价”机制的“保护” , 还是针对交易所中某些比较特殊的道具来设立自带的“保价”机制呢?
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其次是关于“保价”机制的具体保价时间到底是多长时间为宜呢?太短了没意义 , 太长了又不现实 。 特别是有些交易所道具成交价格的游戏走向往往跟时间没有多大的关系 , 主要是受活动影响比较大 。
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所以灵狐姐在想 , 所谓的交易所道具“保价”机制能不能以此为灵感 , 设定为如果在购买某款交易所道具后在今后的游戏活动中出现该款交易所道具 , 则已经拥有该款交易所道具的玩家可以依靠“保价”机制来获得某种相对应的补偿 。
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最后是关于“保价”机制的触发条件 , 所对应的“保价”道具如果成交价格稍微下滑就触发保价 , 这也确实没必要 。 所以关于“保价”机制的触发条件或范围也是一个十分值得去商榷的问题 。
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