【游戏迷】《星之卡比》首次用机制鼓励「探索」的机制( 三 )


【游戏迷】《星之卡比》首次用机制鼓励「探索」的机制
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总之 , 还是那句 , 这是款我认为适合所有人的游戏 , 特别是家长带着小朋友的话可以说是首推了 , 与其让小朋友玩某些粗制滥造的手机游戏 , 拜托请让小朋友玩这种画面、美术、音乐全部都由任天堂一手包办、品质绝对挂保证的作品 。 这种对视觉、听觉的美感 , 在小朋友的脑袋里潜移默化是很惊人的 , 小朋友的头脑就像卡比一样 , 看到什么就会吃进去什么 , 因此这个作品是十分适合给小朋友游玩的 。
这个作品其实我猜应该不会卖得像《奥德赛》、《旷野之息》那么好 , 营收可能只是某些用「斯金纳箱」来制约玩家的手游的零头 , 但任天堂依然在粪手游横行的2022年 , 坚持和贯彻了自己的理念 , 做出了这样精致、纯粹、好玩的游戏 。 当游戏尾声的尾声跑工作人员名单的时候 , 我脑袋里的第一个念头其实是「谢谢樱井政博创造了这整个系列 , 谢谢任天堂没有忘记卡比的初衷」 , 卡比的简单一点都不简单 。