一代骁龙8打游戏就能更爽

随着摩托罗拉 edge X30 的发布,一代骁龙 8 到底谁首发这件事算是有了一个结论 。不过它带来了一个新的问题,那就是搭载骁龙 8 的量产机型表现究竟如何 。
为了搞明白这件事,我们自费购买了摩托罗拉 edge X30 。因此它是公开销售的版本,也能更好地体现大家买到手的产品表现究竟如何 。

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作为一代骁龙 8 的首发机型,大家应该更关心摩托罗拉 edge X30 的性能以及在游戏中的实际表现,这当然也是本文的重点 。不过在此之前,我们还是看一下这台售价 2999 元的首发机型到底是如何打造的 。
一代骁龙 8 的基本款
在一代骁龙 8 正式发布之前,就有许多消息说这颗芯片很贵,相关产品可能会迎来一波涨价 。但是作为首发产品,摩托罗拉 edge X30 无论首发价 2999 元,还是定价 3199 元,都让人直呼真香 。
【一代骁龙8打游戏就能更爽】究其原因,我认为摩托罗拉 edge X30 可能是骁龙 8 产品当中比较基础,主打高性价比的产品 。
从屏幕开始,它采用了一块 6.7 英寸 OLED 屏幕,分辨率 2400x1080,刷新率和触控采样率分别为 144/576Hz,支持 10bit 色深、100% DCI-P3 色域以及 HDR 10+ 高动态范围内容 。
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它采用类钻石排列,官方没说这块屏幕来自哪家,应该是国产的 。FHD+ 让它与旗舰之间有些距离,不过在 144Hz 高刷新率的加持下,我认为这块屏很适合几个月后陆续推出的游戏手机产品 。
摩托罗拉 edge X30 还采用了侧面指纹的方案,不过需要注意的是音量键位于电源键上方,而左侧是一枚功能按键 。
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影像方面,摩托罗拉 edge X30 的后置采用了 5000 万像素主摄(OV50A40)+5000 万像素超广角(S5KJN1SQ03),另外还有一个 200 万像素景深镜头 。前置 6000 万像素摄像头(OV60A40),有挖孔和屏下两个版本可选 。
其中 OV50A40 对标今年放开的 IMX766,理论上要差一些 。超广角摄像头 S5KJN1SQ03 见得不多,realme 的一些国外机型会采用 。
不过在其他家都在往手机里放均热板和热管用于散热时,摩托罗拉 edge X30 只用了五层石墨散热模组,而且并没有将发热部分覆盖全 。这未免让人对它的散热能力捏了一把汗,毕竟这关系到长时间游戏的稳定性和温度 。
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整体来说,我认为摩托罗拉 edge X30 的用料对于骁龙 8 来说确实属于早期的基本款 。如果能够改善一下散热的话,有成为一款游戏手机的潜力 。
跑分与游戏测试
首先是安兔兔,在这里摩托罗拉 edge X30 在 20℃ 环境下以及冰箱跑分维持在 100 万左右,23℃ 环境下基本上就是 98-99 万了,比高通官方的 QRD 要低一些 。
系统本身没有全局的高性能模式,但是在加入游戏模式列表,并且开启性能模式后,摩托罗拉 edge X30 的跑分只有 90 多万,甚至跑出过 80 万左右的分数,不清楚是不是调校出了问题 。
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分别来看一下 CPU 与 GPU 的性能 。在 GeekBench 5 当中,摩托罗拉 edge X30 单核在 1200 上下,多核在 3400-3500,1440P Aztec Ruins OpenGL 为 42FPS,Vulkan 为 44FPS,曼哈顿 3.1 为 157FPS,曼哈顿 3.0 为 225FPS 。
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与高通官方的 QRD 相比,摩托罗拉 edge X30 的 CPU 与 GPU 跑分都要低 。我认为除了散热与调校问题,运行内存的频率可能也限制了它的性能表现 。毕竟高通和联发科本次的两款工程机都采用了频率更高的 LPDDR5 内存,会让吞吐量与图形性能有一定提升 。
我们这次使用《王者荣耀》以及《原神》两款游戏对摩托罗拉 edge X30 进行测试,其中《王者荣耀》为 120FPS,超高分辨率,高清画质 。《原神》则在最高预设的基础上,将帧率调成 60FPS,测试时的室温均为 23℃ 。
运行《王者荣耀》时,摩托罗拉 edge X30 基本上能维持在 120FPS,掉帧主要集中在中后期团战的时候,会降到 90 帧左右,卡顿不多 。
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而在运行《原神》时,摩托罗拉 edge X30 前 8-10 分钟左右能跑在 60FPS 上下,后面直到 30 分钟都会限制到 45FPS 。在以 45FPS 运行时帧率还是十分稳定的,不过在打怪与快速切屏时还是会发生卡顿的现象 。
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经过两款游戏,以及一小时的视频播放,摩托罗拉 edge X30 的耗电情况如下表,可见在运行原神时它的耗电还是比较快的 。电池容量 4500mAh 的一加 9RT 在相同的情况下半小时耗电 20%,而摩托罗拉 edge X30 的电池容量为 5000mAh 。
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Perfdog 记录的数据显示,摩托罗拉 edge X30 的平均功耗已经来到了 6.7W,而且最高已经能够超过 13W 。
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接下来我又使用华为的测试工具,对两款游戏各半小时的运行状态进行了记录 。
在运行《王者荣耀》时,摩托罗拉 edge X30 会多次调整 X2 大核的频率,在前期能让它跑满 3GHz 主频,后面会降到 2GHz 左右,此时它的频率已经低于运行在 2.2GHz 左右的 A710 中核 。之后大核还会降低到 1.6GHz 甚至 1.3 GHz 上下,中核则会控制到 2GHz 以及 1.8GHz 。
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而在运行《原神》时,摩托罗拉 edge X30 则会采取另一种频率方案 。此时 A510 小核以接近 1.8GHz 的频率超过中核与大核,X2 大核的频率超过 1.7GHz,A710 则会以 1.7GHz 以下的频率运行 。在进行传送时,X2 大核会跑满 3GHz 。
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不过这时 X2 大核的负载会大幅提升,GPU 的负载也会经常超过 80% 。相比之下在运行《王者荣耀》时,A710 的负载是相对较高的,GPU 的负载会更轻一些 。
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看来骁龙 8 的这颗 Adreno 730 虽然性能很强,功耗也确实很高 。
总结一下,X30 的这颗骁龙 8 会在高 GPU 负载场景下大幅度限制 CPU 的频率,不过这时 X2 大核的负载会更高 。而在 GPU 负载较小的场景下,会随着温度的上升逐渐降低 X2 大核与 A710 中核的频率,同时 A710 会有更大的负载 。
所以这是一颗更难调校,并且更需要在散热堆料的产品 。
至于大家比较关心的温度,摩托罗拉 edge X30 运行半小时《王者荣耀》后正面与反面温度分别为 46.8℃ 与 45.6℃,运行半小时《原神》后分别为 49.5℃ 以及 48℃,正面还出现过 50℃ 的情况 。
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需要注意的是我们本次的测试环境室温为 23℃,如果运行的时间更长,或者在气温更高的环境下,机身温度会进一步上升 。所以幸好摩托罗拉 edge X30 是在 12 月发布的,而不是两个月前 。
作为性能测试的结尾,下面是摩托罗拉 edge X30 的部分 3DMark、PCMark 以及 AI 性能 。整体来说就是 GPU 基本追平残血 A15,但是 AI 性能还是短板 。
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其他使用体验
从以上内容当中,可以看出来骁龙 8 的功耗与温度控制确实有些问题,但是 GPU 与 AI 的性能提升是实打实的 。
除此之外,摩托罗拉 edge X30 的系统基于 Android 12,而且许多设计都符合谷歌官方的 Material You 设计风格,喜欢原生设计的话还可以考虑一下的 。
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至于后置摄像头的实拍效果,我们接下来直接看样张 。
白天光线充足的环境下,摩托罗拉 edge X30 主摄成像质量还可以,不过超广角还是会出现偏色等问题 。
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▲ 1x 焦段
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▲ 超广角
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▲ 1x 焦段
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▲ 超广角
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▲ 微距镜头
夜间可以通过夜景模式显示出高光处的细节,但是天空会过曝 。默认模式下虽然也会根据情况延长曝光时间,但是高光处理的会差一些 。简单来说,两个模式都有比较大的优化空间 。
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总结
毫无疑问,摩托罗拉 edge X30 是一代骁龙 8 的首发机型,也让我们看到了这颗芯片与高通骁龙 888 相比的性能提升 。
但是谈到性能释放以及游戏体验,摩托罗拉 edge X30 确实表现平平 。我不想讨论那些与「工程芯片」有关的内容,但是骁龙 8 的能效确实不太好,而作为首款量产机型,摩托罗拉 edge X30 的散热与调校都不到位 。
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作为一款 3000 元价位的产品,摩托罗拉 edge X30 不仅是用上了接近原生设计的 Android 12 机型,也是最近几个月内相对便宜的骁龙 8 移动平台机型 。想要尝鲜芯片以及系统的话,还是可以买一台玩一玩的 。
不过如果你想体验到更好的性能与游戏体验,进一步的本地化内容,以及拥有更高档位的屏幕、影像模组等,还是建议等等国内几个品牌的旗舰系列 。