【游戏迷】魔兽世界手游将公布, 三大问题成谜, 暴雪会辜负玩家吗?

对于数以万计的魔兽世界玩家来说最期待的事情莫过于是暴雪宣布开发魔兽世界手游 , 几乎在最近几年时间中 , 每隔一段时间都会有传闻说魔兽世界手游将上线 , 但是玩家们苦苦等待了几年失望一遍又一遍之后逐渐对这款游戏失去了耐心 , 并且AFK 。 而在今年三月份的时候暴雪终于正式宣布了将在五月份进行宣布魔兽世界手游的消息 , 而这次的手游会让玩家们梦想成真吗?
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相信不少玩家跟我一样都注意到了一句话便是“我们正在准备第一款专为移动平台设计的基于《魔兽》宇宙的游戏” , 换句话说这款手游是基于魔兽世界其中的人物或者是故事主线 , 但是不一定是原汁原味的魔兽世界 。 在评论区中不少玩家们也发表了他们自己对这款手游的看法 , 其中不少人表示说《魔兽》宇宙的第一款手游很可能是MOBA类型的游戏 , 那么为什么不可能出原汁原味的魔兽世界呢?
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【游戏迷】魔兽世界手游将公布, 三大问题成谜, 暴雪会辜负玩家吗?】有些人可能会问小八为什么说魔兽世界手游很难原汁原味?如果要想获得跟端游一样的体验 , 魔兽世界手游至少要克服三大问题 , 其中第一个问题便是版本问题 。 对于很多玩家来说魔兽世界这款游戏更是一个传承 , 一个版本对一个版本的传承 , 如果以10版本作为起点的话 , 那么对于新玩家来说犹如空中楼阁一般的剧情体验会劝退不少人 。
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小八对于魔兽世界这款游戏来说有一个特殊的爱好便是经常坐着坐骑去看看艾泽拉斯(主要是打团本组不到) , 但是要将如此辽阔的地图搬到手机中的话 , 相信玩家们可能每天要花个十几分钟进行赶路 , 另外一边便是插件 。 进入手游后 , 对于奶妈的考验增加了不少 , 因为没有各种各样的插件的辅助之下 , 要想给DPS治疗的难度就会增加 , 并且人物较为靠近容易治疗溢出 。
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对于魔兽世界这类型的端游来说 , 优点和缺点并存 。 团本时间长度对于之前的我们来说还是属于可以接受的范围 , 毕竟叫上几个兄弟找个网吧一坐就是一个下午 , 一个下午的时间也正好打一个团本 , 但是随着手游的普遍存在玩家们已经越来越没有耐心了 , 绝大部分的玩家们可能会没有兴趣去玩游戏长度过长的游戏 , 这也是为什么MOBA游戏纷纷提速 , 降低每局的时间 。
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但是魔兽世界可以缩短吗?就以TBC中的P5阶段的团本为例 , 如果为了迎合玩家将SW本进行削弱到十分钟就能打通 , 这个时候的魔兽世界还有魅力吗?还有玩家愿意来这款游戏去缅怀自己失去的青春吗?相信大家都不会 , 对于团本来说魔兽世界动辄五六个小时 , 不仅仅会让玩家们失去耐心也会使得移动设备因为电量不足而关机 , 所以解决不好团本问题魔兽世界手游就难以还原 。
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回到最初的问题上来 , 暴雪会辜负玩家吗?如果玩家们只想要一个原汁原味的魔兽世界的话 , 那么暴雪必然会辜负玩家 , 如果只是想要一个魔兽世界IP的手游的话 , 那么大概率是一个较为不错的游戏 , 其实魔兽世界终究只是属于PC端的游戏 , 很难在手游中复现 , 只希望暴雪能用好这个IP , 而不是随便出一个游戏打上魔兽世界的名号来圈钱就好了 。