很早之前春秋君就曾点赞《原神》 , 直言《原神》的出现 , 给国产游戏设立了一个标杆 , 再想轻易地通过“卖情怀”来吸引玩家 , 大伙儿可能首先就会拿出来对比《原神》 。 都到2022年了 , 如果一个开放世界游戏在端游上的画质连《原神》都比不过 , 那自然不太合理了 。 《原神》的优秀是有目共睹的 , 但凡事总有两面性 , 高质量固然是游戏的成功之处 , 可这也给《原神》带来了一个巨大的缺点——游戏制作进度缓慢 , 导致游戏内容匮乏 。
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在《原神》出现之前 , 国产手游(包括米哈游自己的前作)都是“愈来愈肝”的趋势 。 游戏中的内容和玩法越来越多 , 天天无限重复地刷同一个任务 , 一个游戏上百种代币层层转换 , 想打完一天的任务 , 起码得花两三个小时 。 这样“上班式”的游戏 , 的确在一定程度上“留住了玩家” , 让玩家没有时间去玩其它游戏 。 可这也让本应该愉悦身心的游戏变得疲惫不堪 , 失去了游戏本该有的味道 。
作为米哈游七八年的老玩家 , 笔者依据其前作 , 曾判断【原神也会是个很“肝”的游戏】 。
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结果出乎了所有人的预料 。 对比米哈游的前作 , 《原神》简直是从一个极端走向了另一个极端 , 非但不“肝” , 反倒是过于轻松了 。
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因为游戏性质的不同 , 一些游戏即便半年不更新 , 重复几个月当前版本的活动和奖励 , 也一样有乐趣可言 。
《原神》则大不相同 。
作为一个几乎全是单机的游戏 , 《原神》如果不持续更新 , 必然造成游戏内容枯竭 。 正因为如此 , 《原神》才必须定期版本更新 , 至少给了大伙儿一个盼头 。
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近期 , 当玩家得知版本延期时 , 一开始还不相信 , 并解释到 , 只是前瞻延期罢了 , 不可能游戏版本延期 。 可就在第二天 , 米哈游官方就发公告了 。 可见 , 前一天解释得再有道理 , 也抵不过的确要版本延期的现实 。
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许多玩家见到米哈游官方公告 , 关注的重点并非版本延期 , 而是公告后半部分的“补偿方案” 。 版本延期会给予多少补偿?有玩家建议米哈游 , 可以按照“延期1小时 , 补偿60原石”的方案来 。 但很快 , 这样的建议就被正常玩家的口水淹没了 , 不少玩家直言:
这是“趁火打劫” , 只考虑自己 , 让用良心做游戏的寒心 , 希望《原神》加油 , 玩家们不需要任何补偿!
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此般提议令人感动 , 潸然泪下 。 真的按照“一小时60原石”来算 , 《原神》如果延期开服一个月 , 最少也得补偿40320原石 。 这相当于全服玩家每人五六个648 , 对于《原神》整个游戏的影响是巨大的 , 没准流水下降影响未来地图质量呢!为了《原神》的长远着想 , 笔者认为——完全不补偿也说不过去 , 因此只需要补偿300原石 , 就足够了!大伙儿觉得呢?
这里是深耕#原神#的春秋游戏君 , 祝关注+点赞的小伙伴好运连连 , 一发单抽出神里绫华哟~
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