【【游戏迷】明日方舟:新医疗干员流明 用数据证明了自己才是三周年最强六星】明日方舟这次通过三周年主题活动SS愚人号解锁获取的新六星医疗干员流明 , 通过这次的具体的数据资料 , 用事实说话 , 同时用数据证明了自己才是三周年最强六星 , 具体的数据特色还有一些值得注意的地方 , 先简单来说一下 。
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540+45的攻击 , 111+30的防御 , 还有10点意思一下的法抗 , 不过血量还好 , 1825 , 够用了 , cost是21-23常规的数值 , 攻速也是2.85s , 不过再部署是经典的活动干员模板的80s , 不过这个无伤大雅 , 并不是说活动干员模板就吃亏 , 毕竟流明自带满潜能 。
第一天赋是治疗的目标获得4秒抵抗 , 若目标生命值高于75%则改为6秒抵抗
第二天赋攻击范围内的友方受到异常状态时 , 立刻治疗目标相当于流明攻击力80%的生命 , 该效果有10(-2)秒冷却时间
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一技能下次攻击使目标和周围的友军每秒受到相当于55%流明攻击力的治疗效果 , 持续5秒 , 消耗10
二技能立刻恢复攻击范围内最多3名友方单位相当于攻击力260%的生命(蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态)初始5 , 消耗13
三技能攻击力+55% , 攻击速度+30 , 优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹 , 使该次治疗量提升至攻击力的200%并解除目标所受的异常状态 , 攻击装有8发子弹 , 打完后技能结束(期间可随时停止技能)消耗50
基建技能以恢复干员心情为主 , 且发电站越多 , 额外恢复效果越快 。
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目前个人看这个技能效果 , 应该是对抗异常+debuff的战神奶妈吧 , 一次技能可以解8次异常+快速补血 , 硬保前线的定位 , 绝对不担心硬控大环境下吃瘪和漏怪的问题 , 感觉异常的靠谱 , 不过目前初步结论据说二技能不靠谱 , 优先三技能 , 然后二技能 , 最后一技能 , 不过这只是目前的说法等过一天实测后给出具体的定论 。 不过说句个人目前横向对比 , 可能流明还真的是这次三周年三位六星干员最强最实用的了 。
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