三国杀:不想加强就直说 , 别搁这整反向突破啊!
众所周知 , 现在三国杀里的武将技能是非常随意的 , 那真是苟策划想怎么改就怎么改 , 想什么时候改就什么时候改 , 贾大爷通渠已经象征着底线消失了 , 然而最近整了个万元将在线通渠我是没想到的 , 这策划是真敢啊 , 怪不得蒸蒸日上呢 , 这是真的蒸啊!
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要说以前的技能修改还不是这样式儿的 , 以前改个技能还得一版一版的考虑 , 还得一堆人一起测试半天 , 最后还要郑重其事的出个全新版本 , 叫做三国杀界限突破 , 错了 , 是下限突破 。 这可真是有够麻烦的 , 看看现在的带设计师多轻松 , 改一版就测试一次 , 最著名的孙邵 , 正式服上线之前能有十多版测试过的技能你敢信?
什么 , 你说正式上线了 , 哦那也没事 , 也能随便改 , 反正咱们卖武将都是这样 , 先定价后适配 , 这就是苟卡的规矩 , 玩我的游戏是吧 , 那你就的给我受着!突出一个咱苟卡的爷就是爷 , 告你别不服气!
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说实话 , 这个突破也有不同的待遇 , 同为突破亦有差距 , 有的将就不用说了 , 从万年天牢将直接突破成阴间之首 , 他的名字想必大家也都清楚了 , 就是我们的阳光男孩大宝界徐盛 , 简简单单的遇事不决伤害加一 , 就直接出圈成为三国杀第一流量 。
再有什么界孙权啊界貂蝉啊 , 就是另一类代表性突破 , 遇事不决摸一张牌 , 那这突破水平可属实是高 , 我用脚后跟都完全想不出来呢 。 但也有的武将苟卡摆明了就是不想加强 , 而且还能来个反向突破 , 这就挺离谱的 。
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反向突破首推就是曹丕 , 我们都知道当年国战大魏发动机是袁绍 , 大魏双核是当之无愧的曹丕和李典 , 曹丕以一手1牌翻面的强横震慑 , 久坐国战和军八常备主出场率榜首 , 但你这突破的是个什么玩意?
放逐直接变成目标角色自己选 , 那我还翻个锤子我翻 , 你干脆给我把翻面删了得了 , 翻面堪称三国杀里最高的代价和惩罚 , 你给我改成失去1血?翻面一回合直接游戏结束了 , 失去1血不还是照样七连起飞?
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可惜啊 , 再也没法愉快地快进到魏文帝了 , 我线下玩国战必把界曹丕撕了换上标曹丕 , 没的说 , 界曹丕 , 苟都不用 。 而且说实话新国战规则基本就是针对魏国的 , 蹲坑玩法没法打了 , 加上鏖战失去体力更是降维打击 。
但苟卡针对魏国还不止这些 , 一开始突破的界郭嘉遗计盖牌然后回合开始获得 , 这个我就懒得说了 , 后来整的这个界荀彧也是逆天 , 节命五牌苟或真强、游戏可以输苟或必须死的当年都一去不复返了 , 现在站在你面前的是节命2牌的sp郭嘉 。
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我就不明白了 , 当年那个蛮荒时代 , 摸一张牌都很不容易的时候 , 你整个1血5牌的设计出来都脸不红心不跳 , 现在随便一摸十牌了你又嫌荀彧超模了?这是抽的哪门子风 , 哦 , 你说是提高下限啊 , 你有个锤子下限 , 大宝伤害加一的时候你的下限在哪呢 。
反向突破还有个张飞 , 一开始替身是个限定技回血摸牌的 , 用来防速推效果不错 , 后来改成了弃掉所有装备无事发生 , 可能苟卡自己也觉得改的太离谱了 , 干脆把替身删了重做了一个技能 。
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我只能说真有你的苟卡 , 大聪明就是你 。
三国杀里还有哪些反向突破的武将?
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