经济观察报■游族网络业绩反转( 二 )
从行业整体来看 , 受疫情影响 , 游戏公司一季度普遍营利双增 。 伽马数据《疫情防控期间游戏产业调查》显示 , 2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元 , 创历史新高 , 同比增长率超过49% , 环比也出现较大幅度增长 。
此前 , 移动游戏产业曾出现过新游戏上线数量减少的现象 , 但疫情防控期间 , 用户对于线上娱乐需求的激增 , 激发了数字经济释放效应 。
该报告指出 , 多产品2/3月活跃用户增幅 , 已明显比肩或超过春节所在的1月增幅 。 而海外市场方面 , 2020年1-3月 , 中国移动游戏出海表现稳定 , 从美、日、韩等全球头部市场看 , 同比流水均呈现增长 , 其中韩国市场受多款产品拉动 , 流水同比出现超5成增幅 。
游族网络董事长林奇表示 , 2020年的开端对绝大多数个体和公司而言都意味着艰难和挑战 。 游族网络在2019年经历了组织架构和人员调整 , 业务发展经历了一定的波折 , 公司管理层对一直关心游族网络的投资者和合作伙伴深表歉意 。 “但度过困境 , 我们会越发确信自身的成长 。 2020年第一季度的业务增长让我们更加笃信游族第二个十年里的目标和方向 。 ”
林奇表示 , 接下来公司将围绕四个方向打造自身的核心优势和组织能力建设:加固卡牌等赛道护城河 , 扩大优势品类市场份额;把握亚洲等地先发优势、持续拓展全球化市场;以游戏为主轴 , 深度链接IP文化产业;积极布局5G时代 , 落地云游戏、电竞等创新项目 。
疫情之后
苏州私募基金人士刘璐告诉采访人员 , 目前国内疫情对于游戏行业影响已经减弱 , 但是海外部分有可能会复制此前国内情况 。
采访人员从游族网络方面了解到 , 相比于去年“小年” , 游族今年的游戏储备无论从数量和质量上都远超过去年 。
除此前提到的《山海镜花》外 , 游族网络已储备了《荒野乱斗》《少年三国志:零》《一球超神》《狂暴之翼2》《盗墓笔记》等游戏 , 前两款都已取得版号 。
值得注意的是 , 游族和市场对《荒野乱斗》寄予厚望 , 目前游戏定档6月9日 。 《荒野乱斗》和《山海镜花》不同 , 这款游戏已经经过了海外市场的考验 。
根据TapTap游戏介绍及行业媒体报道 , 《荒野乱斗》在全球上线后三个月时间里 , 先后拿到83个国家和地区Appstore下载榜第一 , 发布四个月全球流水破2亿美元 。
游族网络方面在回复投资者提问时曾透露 , 该游戏的国内发行由游族与腾讯合作共同发行 , 公司负责国内安卓渠道的发行权 , 游戏已开启预约 。
游族网络董秘许彬在接受民生证券调研时透露 , “产品的品质大家都了解 , 有竞争力 , 单渠道能有7000-8000万左右的流水 。 ”
而在海外 , 游族网络方面透露 , “和国内一样 , 由于疫情原因线下娱乐和体育赛事都停止了 , 在线娱乐不受影响 , 反而有促进作用 。 当时已经和海外发行团队启动了准备工作 。 去年2个产品《圣斗士星矢》一季度的流水还是非常高 , 一个月有700-800万美金的流水;权游PC版在市场推广上做的到位 , 目前游戏运营稳定 。 ”
游族网络方面表示 , 《少年三国志2》《权力的游戏凛冬将至(手游)》3月底4月初在整个亚太区域各区同步上 。 日韩港澳台因为线上水平高不用做太多推广 , 不受疫情影响 , 正在抓紧积极推动 , 希望尽快在亚太区域上 。
【经济观察报■游族网络业绩反转】在东南亚地区 , 游族一季度推出的《LightofThel》(《塞尔之光》)上线成功斩获菲律宾等地区IOS畅销榜第一 。 MMORPG手游《R5》(《新神魔大陆》)在韩国上线后获AppStore重点推荐并荣登PlayStore畅销榜前十 。 “东南亚区域有些国家互联网不太发达的地区尽量选择不受疫情影响的方式进行发行 。 今年海外产品储备丰富 。 除了欧美大区之外 , 日韩培育了2年 , 今年是预计会放量的一年会抓住机会把海外推动起来 。 ”
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