作为国内最大的游戏公司 , 腾讯的一举一动都极为引人注目 , 而每年的财报披露 , 更是重中之重 。 3月23日 , 腾讯发布2021年Q4及全年财报 。 财报显示 , 2021年全年 , 腾讯总收入为5601.2亿元 , 同比增长16% 。 其中本土市场全年游戏收入1288亿元 , 同比增长6% 。 国际市场全年游戏收入455亿元 , 同比增长31% 。
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虽然从财报数据来看 , 受限于过年去年开始执行的未成年人保护措施 , 腾讯的游戏收入有所下滑 , 但是旗下仍有部分游戏表现强劲 , 抵消了《DNF》及《和平精英》所带来的收入减少因素 , 而其中发力最大的功臣 , 除了《王者荣耀》及《使命召唤手游》之外 , 还出现了《天涯明月刀》手游的名字 。
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【【游戏迷】《天涯明月刀》手游营收能力强劲,被腾讯视为游戏领域前三支柱】能够被腾讯视为是游戏领域前三支柱 , 足见《天涯明月刀》手游营收能力的强劲 , 这超乎很多网友的认知——毕竟 , 在武侠端游领域 , 《天涯明月刀》已然是一个被竞品击败的产品 , 号召力已经大不如前 , 而即便如此 , 其手游依然有如此亮眼的营收能力 , 足见将传统武侠MMORPG搬入移动平台对玩家们的吸引力 。
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《天涯明月刀》是腾讯旗下最著名的自研品牌 , 某种意义上来说 , 是腾讯的“亲儿子” , 被投注了大量的人力物力 。 当年刚上市时 , 因为出色的画面表现 , 吸引了众多玩家 , 获得了不少赞誉 。 可让人猝不及防的是 , 《天涯明月刀》“画面表现第一”的招牌还没捂热 , 腾讯在国内最大的竞争对手网易就推出了同为武侠题材且风格相似的《逆水寒》 , 直接把《天涯明月刀》推落神坛 。
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《逆水寒》能够超越《天涯明月刀》的重要原因 , 是网易在游戏投入及技术储备上的“更胜一筹” 。 虽然《天涯明月刀》跟《逆水寒》上线时间相差近三年 , 但是两款游戏立项的时间却相差无几 , 正是因为网易本身对游戏品质的要求更高 , 细节更极致 , 才会以更多的时间投入到游戏的研发制作当中 。 而这种对产品品质的追求的效果也非常显著——当画面表现更出众、江湖设定更细腻的《逆水寒》问世后 , 《天涯明月刀》就开始每况愈下 , 玩家流失了好大一部分 , 直接导致《天涯明月刀》放弃了端游的更新迭代 , 只能选择“弯道超车” , 启动了手游版的研发计划 。
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凭借端游时代积累的口碑和画面优势 , 《天涯明月刀》手游上线后获得了不俗的市场反响 , 甚至因为营收能力强劲而被腾讯在年度财报中特别表扬 。 不过 , 这也给腾讯造成了更多的压力 , 那就是随着财报的公布 , 网易必然会加速《逆水寒》手游的上市速度 。 根据业内人士爆料 , 《逆水寒》手游同样被网易寄予厚望 , 定义为“颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态”的革命性作品 , 并且采用了和端游相同的引擎开发制作 , 根据此前公布的测试画面来看 , 已经完全碾压了《天涯明月刀》手游的表现 。 端游战场上曾经出现过的“后来者居上” , 或许将在手游战场再度重现 。
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不知道在明年的财报中 , 腾讯旗下的游戏产品又会出现怎样的变化呢?
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