骁龙G3x游戏平台来了

12月1日,今年的高通骁龙技术峰会在夏威夷与三亚同步拉开帷幕,刚刚亮相的旗舰平台骁龙8 Gen1,凭借着最先进8系5G移动平台、全新的影像技术、第七代AI引擎、第四代Adreno Frame Motion Engine等特性,也吸引了外界的众多关注 。随后在骁龙技术峰会的第二天,高通方面还发布了一款特别的产品——第1代骁龙G3x游戏平台(下文简称为骁龙G3x) 。

骁龙G3x游戏平台来了

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根据高通方面公布的信息显示,骁龙G3x够提供先进性能和完整的Snapdragon Elite Gamin技术,支持运行所有Android游戏,畅玩各种云游戏内容,并可以通过串流技术畅玩家用游戏主机或PC端游戏 。并且为了向开发者展示骁龙G3x的具体表现,高通还联合雷蛇打造了首个基于这一平台的手持游戏设备开发套件 。


据悉,骁龙G3x所支持的特性包括通过高通Adreno GPU,支持144FPS的流畅游戏体验和超过10亿色彩的10-bit HDR游戏体验,通过高通FastConnect 6900,支持Wi-Fi 6和Wi-Fi 6E、5G毫米波和Sub-6GHz,此外还可以通过USB Type-C与XR设备相连,将VR设备作为另一个屏幕,并支持4K显示和开启多屏增强体验 。
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【骁龙G3x游戏平台来了】
事实上早在今年3月就曾有爆料信息显示,高通方面正在研发一款掌上游戏机产品,外形设计上类似于任天堂的Switch,同样配备了可拆卸式手柄,并搭载高通自家芯片、运行Android系统 。随着传言变为现实,也意味着高通在掌机市场将采用提供“参考设计(reference design)”的方式,为接下来其他厂商打造基于骁龙G3x的产品提供样板 。


自2019年在骁龙855上,高通推出了第一代Snapdragon Elite Gaming游戏引擎,开始系统化地进行游戏优化,到如今的骁龙8 Gen1已经是第四代了 。Elite Gaming的使命,则是将移动设备变为功能强大的游戏设备,这也代表着高通在移动端游戏的优化方面具备了系统化的解决方案,并且在包括画质、音质、触控、网络延迟、续航等多个维度都有了属于自己的经验 。而这自然也就为骁龙G3x的诞生,打下了坚实的基础 。
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那么为什么高通会选择在这样的一个时间节点,推出骁龙G3x呢?在一些业内人士看来,一方面是因为Elite Gaming开始走向成熟,搭配Adreno GPU与骁龙畅听技术,高通已经拥有了一整套让移动端游戏体验更接近桌面端的软硬件体系;而另外一方面,则是因为移动游戏市场也同样在逐步成熟,并且游戏手机的热卖也证实了市场上是存在一批乐意为高品质移动游戏体验买单的消费者存在 。


而此前索尼PSV/PSP等传统掌机摄当年在与智能手机的竞争中败下阵来,是因为虽然同样是在碎片化的时间里提供良好体验的游戏,但作为专用游戏设备的掌机比通用计算设备智能手机在性价比上低了太多,毕竟掌机几乎只能用来玩游戏,而智能手机的应用场景就丰富太多,这也导致了大量的轻度玩家转投智能手机阵营 。
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至于另外的一部分核心玩家,则是在智能手机早期,特别是以iPhone 4为代表的产品出现,给了此前受困于Java、塞班的手游开发者一个更大的舞台 。彼时,由于整个游戏行业对碎片化场景下的探索还处于初期阶段,这个时期通常是照搬此前的一些游戏设计经验,其中典型的代表,就是以GameLoft为代表的开发商推出了《狂野飙车》、《混沌与秩序》、《无尽之剑》等,接近掌机游戏水准的手游 。
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在经过了最初的探索后,手游开发者迅速找准了最适合智能手机碎片化体验的卡牌游戏、SLG游戏等,也使得免费+内购模式的产品开始风靡业界 。但在这一时期,掌机则已经彻底小众化,甚至索尼与任天堂都降低了相关投入 。并且自2017年开始,传统卡牌游戏也逐渐被玩家腻烦,开发者只能重新开启手游重度化的进程,也诞生了例如MBOA类《王者荣耀》、《英雄联盟手游》,FPS类《和平精英》、《使命召唤手游》,甚至《原神》这样的大体量开放世界RPG游戏 。
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对于这类重度游戏来说,以触控操作为主的智能手机则已然有力未逮,不然近年来也不会出现例如肩键、指套,乃至各种游戏手柄等外设产品 。而掌机这一专用游戏设备的意义,就在于它能够提供完整的游戏体验,而不需要借助被游戏开发商忌惮的游戏外设 。毕竟无论游戏手机厂商是如何想法设法提升玩家的游戏体验,手机都不是一种专门用来玩游戏的设备,当摄像头模组、通信模块都需要保留的情况下,还需要花费额外的资源在散热、续航、重量等方面,并且为了契合消费者的认知,在外观设计上还必须有手机的样子 。


事实上在过去数年间,其实一直有安卓掌机设备在不断问世,但始终没有形成潮流,而其中的原因,就在于安卓掌机实在是不太给力 。由于智能手机行业此前已经持续多年高速增长,使得主流手机厂商根本无暇关注掌机这块“小蛋糕”,而做安卓掌机的厂商又往往很难与主流手机厂商竞争产能,并且无法从上游供应链拿到最新零配件,因此导致了这类安卓掌机基本都是落后于时代的产物 。


例如在今年夏季众筹的AYN Odin掌机,所使用的就还是三年前的骁龙845,其GPU为Adreno 630,浮点性能仅0.73Tflops,而作为对比,目前游戏手机所搭载的是骁龙888,GPU则是Adreno 660,浮点性能更是达到了1.72Tflops,已经接近桌面端的NVIDIA GTX1050 。
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除了在性能方面差距较为明显外,这类安卓掌机还没有任天堂、索尼掌机的封闭生态作为竞争手段,所以自然也就完全无法将游戏玩家的目光从游戏手机吸引到他们身上上 。而如今骁龙G3x改变的则正是这点,毕竟作为一款专门为游戏打造的移动平台,也保障了安卓掌机厂商将有能力为玩家提供一个当前最顶级的移动游戏体验 。
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除了满足Android游戏玩家的需求外,高通此次推出骁龙G3x的另一个意图,或许还瞄准了任天堂switch的下一代产品 。毕竟目前在传统掌机市场有且仅有switch所使用的还是ARM架构的平台的身影,并且其目前所搭载的NVIDIA Tegra X1已经可以称得上是一款非常“古老”的产品了,而NVIDIA本身也早早地就退出了移动市场 。如果高通能够凭借着骁龙G3x的表现打动任天堂,就将获得一个有着千万量级的市场,甚至有可能在未来借此壮大Android阵营的游戏体验 。