「」全网营销之用户运营推广


文章从用户新增的两个价值:内容输出和宣传推广两个方面 , 给大家讲解了用户运营推广的价值和重要性 。
「」全网营销之用户运营推广
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过去企业在做产品的营销推广时 , 没有用户这一环 , 如果有 , 用户在整个产品推广环节中扮演的也仅仅是交钱的角色 , 而一旦用户交完钱 , 哪凉快哪呆着去是不少企业的心声 。 到了现在 , 用户的主人翁意识觉醒开始觉醒 , 企业还沿用老一套思路来推产品 , 自然会南辕北辙 , 业绩凋敝 。 看那些消失的老品牌 , 多是跟不上时代垮掉的 。
用户运营在现在越来越重要 , 新崛起的网红品牌 , 无一不是用户运营玩的很溜的 。 现如今用户在企业发展中的作用 , 除了交钱养活企业外 , 还增加了内容输出、宣传推广这两个模块 , 而这两项在获客成本越来越高的当下 , 更加凸显其价值 , 私域流量概念的火爆可见一斑 。
抓住用户就抓住了收益 , 当然前提是产品过关 。 再厉害的用户运营遇到辣鸡产品也是没辙的 。 产品过关 , 推广预算没有多少 , 这时用户运营推广绝对是企业的救命稻草 , 便宜且有效 。
一、内容输出
在公司做运营推广最发愁的不是热点追不上 , 而是缺乏产品素材 。 大公司有设计部门 , 产品素材基本上能满足日常推广需要 , 小公司只有一个设计甚至没有 , 推广起来产品就会受到制肘 。 巧妇难为无米之炊 , 没有素材 , 营销推广人员只能对着媒体空悲切 。
加之移动端使得流量越发的分散 , 过去搞定一个大媒体电视 , 就可以坐着数钱了 , 现在推广一个产品 , 至少要覆盖100+个媒体 , 这还是少的 , 如果遇到作战力强悍的团队 , 是能够覆盖到大几千个媒体的 , 而覆盖这些媒体自然而然离不开内容的输出 。
在我做手游运营时 , 就发现了内容输出的捷径 , 即用户输出内容 。 为了推广游戏 , 我们在20多个论坛注册了账号 , 发布游戏的攻略 , 从初级玩法到高阶玩法 , 30多条FAQ , 每条500~1000字 , 如果自己来写 , 费时费力对业绩产出帮助也不大 。 后来做了个攻略征集活动 , 奖励游戏中的金币(虚拟的 , 成本为零) , 一周就把攻略收集齐了 , 稍加整理就可以对外发布使用了 。
这个案例给了我很大的启发 , 后来在推广电商产品时 , 我也沿用了这种思路 , 免费邮寄样品给小红书、微博用户 , 换来的是一幅幅精修的产品图片 。 如果我们自己去拍照 , 一天顶多拍个两三套 , 还不一定好看 。 去征集素材 , 一天能收到二三十套 , 还风情各异 , 个个完美 。
有人可能会问了 , 你怎么能确定找的用户都能拍出好看的照片呢?这就有窍门了 , 就专找那些发过精美照片的用户就可以了 , 也就是我们选的都是拍照一流的用户 , 虽然寻找这批用户花了点时间 , 但是收到各种精美的图片 , 让我们知道之前的付出是有价值的 。
收到这些素材 , 征得他们的同意后 , 我们就可以为所欲为了 。 在各个有曝光的平台去发布 , 每个平台几百至几千的曝光量 , 每天几十个素材 , 几个月下去 , 满世界都是我们产品的身影 , 产品的影响力与日俱增 , 外部引流效果也很显著 , 这就是用户输出内容带来的价值 。
在和用户索图时 , 也会聊到产品 , 会听到真实用户的声音 , 他们对产品的建议 , 看法 , 甚至新的推广玩法都会给到建议 。 有些有趣的文案和卖点还是用户想到的 , 我们付出了什么呢?对用户的真心和免费体验的产品 。 从情感上来讲 , 是无价的;从成本上来讲 , 是巨划算的 。
二、宣传推广
每个公司都恨不得全世界的用户都帮他们去做推广 , 但打心底并没有把用户当朋友 , 只是把用户当工具 , 用户自然不care他 。 没有办法 , 公司只能花钱做推广 , 但是花钱推广成本又高 , 公司承受不住 , 暂停推广 。 没有了推广 , 收益起不来 , 产品做不下去了 , 公司就这样在生死存亡的边界上苦苦挣扎 。