游研社▲【白夜谈】我终于玩了EVE
_本文原题为:【白夜谈】我终于玩了EVE
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题图/CaesarZX
昨天 , 过了太久才重启的EVE国服终于公测了 。
熟悉游研社的朋友们都知道 , 我社有几个庞大的选题宝库 , 包括但不限于《辐射76》、EVE、《我的世界》、《无人深空》等等 。
所谓宝库 , 是指关于这些游戏里发生的故事 , 几乎可以按库存量单位(SKU)来计算 。 它们在一年中会发生很多很多值得一提的故事 , 等我们写完了 , 到了下一年 , 又生长出了崭新的材料 。
(其中以《辐射76》为翘楚 , 它的有意思故事是以周为单位生长的)
这些游戏都有各自的明显特征 , 要么是MC这种能够无限扩展边界的UGC游戏 , 要么是《精英危险》和EVE这类本身内容足够芜杂、玩家间的社会性又重 , 很容易就能产生浪漫感的太空科幻 。
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【游研社▲【白夜谈】我终于玩了EVE】但快乐是大家的 , 我从来没有玩过EVE——或者说 , 从来没有“真正”玩过 。 尽管在十年前的游戏杂志上就云过EVE , 但那时的我对这么一个看上去就复杂过了头的游戏敬而远之 。
国服开了以后 , 我的同事 , 有着十年星舰驾驶经验的Kong老师 , 非常友善地表示 , 久闻EVE大名但是没玩过的朋友可以来试试 , 他能充当新手指导 。
在别的新手安利里 , 我还看过这样的说法“不要想太多 , 被困难吓倒 , 就当它是一个对话框游戏!”
进入游戏后我发现……它在某种程度上确实是个对话框游戏 , 聊天框里充满了各种原始感非常浓郁的新手指引 , 比如下面这个彩虹色渐变字 , 让我产生了一种在玩私服的错觉 。
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至于游戏本身 , 反而看上去乏善可陈 。 我知道我还没有玩到绝大多数的游戏内容 , 但EVE的新手教程部分大致是“去A点杀B怪取C物品” , 和MMORPG也差不多 。
但我有自己的飞船 , 听上去多么令人振奋啊!
做完教程 , 我问Kong老师 , “那我现在该干些啥?”
“推荐做一下XXXX任务 。 剩下您就自己随意体验好了!资源方面 , 国服货币比较膨胀 , PVE的话 , 可能只有忠诚点值钱 。 ”
所以 , 我还是不知道我要做什么 。 好在EVE里的老玩家——至少在新手出生地招新的老玩家 , 很清楚我这种玩家的心态 , 所以做足了准备 。
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但为什么是女朋友啊我不知道
这种“我们很欢迎新玩家”的味道 , 实在是太浓郁而迫切了 。 想起来我第一次玩正版联机的《无主之地2》的时候 , 在随机房里认识了一个玩了大概800+小时的老玩家 。 大佬主动加了我好友 , 然后问我想玩什么 , 剧情玩到哪里了 , 想要刷枪还是快点过剧情?
所有我不懂不明白的地方 , 只要一开口 , 他就知道我卡在哪了 。 在我表明现在的角色不好玩(我大概是选了士兵) , 想练个新角色以后 , 他开了个无盾流的跑图魔女角色 , 用开挂一般的速度带我飞完了一周目全程 。
我赞美所有迎新玩家的慷慨 。 但说句可能略带冒犯的话 , 在面对一个看上去已经进入生命末期的游戏的时候 , 即便它的内容很棒 , 还是会让我有种莫名的苍凉感 。 《无主之地2》不是一个好的例子(毕竟它只是半个多人游戏) , 小时候我还玩过一个叫WorldofDungeons的DND页游 , 真的很好玩 , 但后来因为种种原因(比如我不方便付费) , 就忘了它 。
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在工作后 , 有次我偶然得知这个游戏竟然还在运营 , 就重新注册了个账号想要重温一番 , 顺便加了个玩家群 。 入群没多久 , 有人说:
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