『游研社』背后有一位前卫艺术大师,历史悠久的《我的世界》像素装饰画
_本文原题为:历史悠久的《我的世界》像素装饰画 , 背后有一位前卫艺术大师
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在次元间轮回的浪漫 。
《我的世界》里的装饰画 , 历史几乎和游戏本身一样古老 。
在遥远的Java测试版时代 , MC里还没有太多用装饰性的道具 , 装饰画是唯一能够给房子增加点生活气息的物品 。 由于制作装饰画需要消耗一个在游戏前期很珍贵的羊毛 , 在房子里面放几幅装饰画 , 就成了生存模式玩家进入小康阶段的标志 。
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眼尖的玩家可能注意到 , 这些装饰画 , 和游戏里的其他物品显得有点格格不入 。 不但画面看起来别有深意 , 种类和题材还特别多 。 在当年 , MC并不像现在这样五彩缤纷 。 石头、木头、玻璃和羊毛这些重要的游戏物品 , 普遍都只有一两种颜色 。 而完全没有任何实际功能的装饰画 , 却有将近20种不同的画面 。
更何况 , 这些装饰画的设计一看就需要投入很大精力 。
最小尺寸的装饰画只有16x16像素 , 太过模糊 , 暂且不说 。 但在几幅稍大一点的装饰画里 , 出现了非常写实的人手和石膏像的元素 , 和像素风格的火焰放在一起 , 彼此还互相有投影 。
【『游研社』背后有一位前卫艺术大师,历史悠久的《我的世界》像素装饰画】
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后来游戏又添加了几幅尺寸更大的“大画” , 画面变得更清楚 , 也更让人看不懂了 。 比如这张两个人打架的画面 , 乍一看只是两个红白机游戏里的像素小人在对打 。 可是这个视角却不是常见的平面视角 , 反而有着非常立体的透视和阴影 。
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在另外一张画里 , 一个骷髅头在方块月亮的银光下静静燃烧 。 画面当中大部分元素都是简单的像素风 , 唯独骷髅头无比写实可怖 。 假如MC里的村民们也会讲鬼故事 , 恐怕这会是最吓人的一个场景 。
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很明显 , 这些画不是开发者随便找来的图片 , 而是有一个很统一的创作主题 。 画面中使用了非常多游戏相关的元素 , 却采用了一种特别的编排方式 , 让这些元素显得古怪、离奇 , 颇有一点超现实主义大师萨尔瓦多·达利的味道 。
如果把游戏的素材拆包 , 你会发现事情变得更有意思了 。 比如这幅小画 , 看上去像是个建筑或者走廊的写真 , 而拆包后的素材图 , 名字叫做“aztec2” 。
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可能已经有老玩家看到这个名字心里就“咯噔”了一下 。 没错 , 这幅画的确实描绘的是《反恐精英》里面著名地图Aztec(神庙)景观 。 而且 , 这幅模糊不清的小画 , 居然有高清原图 , 还是一幅正经的油画 , 长这样:
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这图原作就叫《de_Aztec2》 , 赤裸裸暴露了主题
另一个叫做“Bomb”的小画 , 原作叫“成功引爆目标” , 画的是de_dust2里的风光 , 不知道灵感是不是来自一场成功的RushB行动 。
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这些画 , 都由一位叫做克里斯托佛·泽特斯坦德的瑞典人创作 。 他毕业于瑞典皇家艺术学院 , 是一位油画家 。 但是他的油画创作和主题很独特 , 他想表现的 , 时一种对于虚拟与现实之间连结的思考 。
泽特斯坦德一直是个重度玩家 。 从小 , 他就在康懋达64的世界里流连忘返 。 有一款叫做《国王密探》的游戏 , 给他留下了深刻的印象 。 里面主角的形象 , 日后也经常出现在他的画作里 。
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