【游戏世界】赛尔号:和光明螳螂有着种族关联的精灵!可惜后面剧情就拉垮了!

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卡杉德拉
一、精灵介绍
杜马斯星的巨型螳螂 , 在赛尔号进入2018年 , 飞船驶入全新星域 。 在这里我们认识了新的朋友【机甲一族】 , 随着认识托雷戴尔我们一步步的探索到了虫族最深处 , 也在旅行的途中遇到了机甲一族的其他成员 , 而卡杉德拉就是在剧情中遇到的“新精灵” 。
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剧情中的卡杉德拉 , 还是比较理智的 。 虽然它在虫族地位并不是太高 , 因为后面还出了一个拉贾克斯 , 拉贾克斯的地位在卡杉德拉之上 。 泰拉图斯不算直系单位 , 值得一说的就是卡杉德拉在后期的剧情表现 。
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因为经历过大战 , 英卡洛斯在短暂的突破后再度蜕变成原来的形象 , 被虫族围困后 , 还是卡杉德拉的作用 , 让它脱离了危险 。 也并没有直接对贾斯汀、英卡洛斯一行人造成敌对影响 。 甚至卡杉德拉帮助了他们 , 英卡洛斯不应与它为敌 。
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现在自剧情和英卡洛斯交流后 , 可能是返回“原来的族群”然后销声匿迹了 。 肯定不会返回奥佩娅母巢 , 奥佩娅当时还是被“侵蚀”状态 , 能离开母巢 , 所以说卡杉德拉在思想上还是很特立 , 比较有主见的 。
二、精灵魂印【卡】
回合开始时 , 若对手处于烧伤状态 , 则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态;回合结束时 , 若对手不处于烧伤状态 , 则消除对手回合类效果 , 且50%令对手烧伤(boss无效)
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精灵魂印其实很不错 , 只可惜生在2018年那个竞技乱流的大时代 , 但凡它2017年早生一点都是可以玩的 。 如果在2016年后半年 , 这精灵在机制上完全不会输给炎魔的完全体多少 , 毕竟精灵是个活动精灵 , 入手还是比较简单的 。
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魂印围绕烧伤效果进行展开 , 烧伤本身有减伤效果 , 回合有个前后判定 。 需要一个回合的成型时间 , 弹控可以绑个烧伤宝石 , 开局就弹控 , 然后接先3的消回合烧伤和补偿焚烬控 。 娱乐性很强的一个精灵 , 搭配腐蚀套装使用更佳 。
三、精灵技能组
先3消回合烧伤 , 未触发补偿焚烬 , 处于烧伤补偿300粉 。 搭配回合计算前的烧伤免控 , 腐蚀套玩这个东西是真心不错 。 只可惜精灵属性 , 还没有减伤 , 站场能力太弱 , 如果能再强化一下 , 粉变成双盾300 , 增强站场能力 , 实力瞬间上升一个档次 。
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基础弹控 , 粉伤的触发还是条件触发 , 比较有限制 。 烈燃领域:全属性强化 , 烧伤强化翻倍;补偿基础的先制、续航都比较中规中矩 。
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150大招效果还不错 , 若对手处于异常状态则技能威力提升50% , 保证这个精灵的红伤输出能力 。 但单纯的增伤无效果外 , 一般般强度 。
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第五技能:连续攻击对手6次 , 每次使用攻击次数+1 , 最大攻击次数10次;消除对手能力提升状态 , 消除成功则免疫下1次受到的异常状态;命中后30%使对手烧伤 , 未触发则使对手2回合内属性技能无效;
四、精灵总结
对于平民玩家还是非常推荐大家入手 , 无用可以点图鉴 。 虽然放在巅峰二线及以上的实力不怎么样 , 但也可以用 , 只不过强度定位就偏低在A级这样的一个战力 。 入手比较简单 , 现在只需要打到第三关 , 第四关不用打直接白给(BUG) , 全程四九王哈即可通关 。
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【游戏世界】赛尔号:和光明螳螂有着种族关联的精灵!可惜后面剧情就拉垮了!】比较希望后期回归进化 , 它这个精灵的基础胚子机制、精灵原画都是做的相当不错的 , 一旦能进入740+的战力 , 瞬间提升不止一个档次 。 有没有盔什么的都不重要 , 单纯的就是想玩消回合和焚烬消耗流 。