【】从「生态链」视角,看儿童硬件产品的功能属性( 二 )
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现有市场上的「儿童手机」概念还不普及 , 如果某家大厂愿意直接针对儿童产品需求 , 做一个 高性价比+真正对儿童友好的软硬件 产品系列 , 这倒是值得期待 。
04 优先做具备内容增值属性的产品
儿童硬件产品依靠内容、尤其是教育内容来提升产品价值是常见的做法 , 带货也是行之有效的 。
对于产品团队来说 , 难点在于「提炼内容的卖点从而对准人群」:现阶段音视频教学内容做到覆盖全国所有科目和版本的已经不是问题了 , 各大头部教育机构也都非常愿意免费接入这部分硬件用户 。 但基于「海量」的竞争没有意义 , 数量级一旦超过消费者的认知极限 , 用户都是麻木的 , 不如对准特定人群和场景 。 比如华为最新的MatePad 对准网课人群;亚马逊儿童平板强调西班牙语内容(如下图) , 对准美国的少数族裔 。
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05 优先做有能力提升属性的产品
「孩子的能力提升」有两个起点:
- 孩子学到知识、技能后转化为能力
- 孩子养成某种良好的习惯
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06 优先做能嫁接语音交互的硬件
智能语音交互的产业链上下游已经比较完善 , 语音相对来说也对孩子的交互习惯更加友好 , 所以语音交互是一个比较明确的规律了 , 上面提到的 Gululu 智能水杯 , 也直接调用了天猫精灵的能力 。
儿童硬件趋势上是消费电子的降级 , 也有机会出现全新的品类 。 比如刚才上面提到的智能水杯 , 考虑孩子一般都随身携带 , 算是半个「联网中心」了;同样的产品还有科大讯飞团队出品的一款智能台灯(如图) , 也精准覆盖了孩子在书桌前的时间 。
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这些产品显然不可能类似手表、手机一样成为随身携带、具备高频属性的产品 , 但沿着「儿童友好」和「特定场景」的思路 , 很期待看到更多有趣有用的硬件设备 。
本文由 @胡熙坤 原创发布于人人都是产品经理 , 未经作者许可 , 禁止转载 。
题图来自Unsplash , 基于CC0协议 。
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