欧美系恋爱游戏初体验 好玩恋爱游戏( 五 )


5另一件不愉快的事是,在发扬刻板印象这种“比烂”的方面,欧美系恋爱游戏的下限很低 。它们往往以通俗恋爱小说合集的形式出现,形式大同小异 。我下载到的就有《Choices》《Episode》和《Chapters》等等 。玩家可以随便选一本“小说”阅读,扮演其中的女主角和一位男主角(通常是固定的,无需进行选择)进行浪漫互动 。

欧美系恋爱游戏初体验 好玩恋爱游戏

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比起游戏,这些App更像电子书合集
然而,这些故事中不管是人物立绘还是故事粗制滥造的程度都令人感到摸不着头脑,就是池老师看到的那些占据社交网络的广告的翻版 。我随便翻了几个,故事不是现代版灰姑娘(总裁文变体)就是和吸血鬼帅哥的恋爱幻想 。配置都差不多,往往是小白兔女主偶遇了表面啥都不缺实际上空虚寂寞的男主,感情升温的时候却被更加门当户对的恶毒女配横插一脚 。好闺蜜为女主出谋划策,同时象征着平凡生活或者女主过去的暧昧男配出现,让女主左右为难……
一言以蔽之,就是流水线产出的欧美傻白甜和玛丽苏地摊文学,粗糙,套路化,偶尔提供一些感官刺激 。何况它们往往从文笔到立绘质量都没什么审美可言,甚至让我怀疑游戏制作中找的是不是专业画师 。
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说真的,很少有游戏的立绘让我觉得“我上我也行”
这种质量,再加上既有的课金模式,让这类游戏显得极为“货不对板”,时时刻刻试图利用玩家的一时期待或者头昏脑热出售廉价的工业糖精,令人厌恶 。
光是这样也就算了,毕竟任何人在疲惫的时候都可能需要类似产品寻求一时的感官乐趣,就像我们明知不利于健康还总忍不住吃麦当劳一样 。问题在于,在本就数量少、精品更少,需要从浩如烟海的日系二次元游戏中打捞的欧美系作品中,它们可能是普通玩家们最容易接触到的 。比如池老师就在对欧美系恋爱游戏一无所知的情况下,在Facebook之类的地方被它们的广告轰炸 。拿出手机搜索“romance”之类的关键词,排在前列的也是它们,很容易让人对同类游戏产生错误印象 。
硬要说这类游戏有什么优点的话,大概是我还没有见过真正嘴臭到PUA的强硬男主角,类似强制的情节要么不存在,要么打满预警 。而这些在日系和国产游戏中挺常出现,并且对我来说相当劝退 。
6实际玩过这些游戏之后,我发现一件有趣的事 。编辑部的老师们对欧美系恋爱游戏的想象其实都是对的,比如多元化和打直球 。但因为都是碎片印象而不知全貌,大家的心理预期多少和实际情况有所偏差 。
无论是日系还是欧美系,真正的好游戏和好剧本都比较稀缺 。而欧美系恋爱游戏因为整体更加小众,数量少,其实很难和优秀成熟的恋爱模拟名作比肩 。但它们确实能给人带来一些不同的快乐,尤其是在直白地展现和赞美魅力这方面——那些攻略对象都太会说话了!如果对精雕细琢的日韩系纸片人感到审美疲劳,用欧美系游戏潇洒的形象和色彩转换心情也不错 。这些特征都使得我在玩欧美系恋爱游戏时,尽管刚开始受到了一些文化冲击,总的来说在精神上还是挺放松的 。
不管怎么说,在审美和观念的区别之外,人的情感依然共通 。比起美好的幻想肥皂泡,人们最想要的,本质上可能还是一种被尊重的感觉、被视作特殊之人的感觉,以及在与各种各样的人的交往中再度确认自己值得被爱——这不正是我们在好的恋爱中期待的东西吗?如果一款恋爱游戏能够模拟这样的感受,那一定是相当成功的了 。