文章插图
因为文案不错,不管是好结局还是坏结局都值得体验一下,无非是幸福情侣和苦命鸳鸯的区别
4好了,我说了一些欧美系恋爱游戏中让我感觉比较舒适的地方,比如人设丰富多元,对话直率但行动谨慎,总体来讲风格成熟,但这不代表欧美恋爱游戏就是“内容良心”或者“观念进步”的代名词,也不意味着它们的质量一定好于日系或者国产恋爱游戏 。实际上,在尝试的过程中,我遇到了不少让我觉得不愉快的事 。
首先是手机端游戏永远都绕不开的问题,课金 。欧美系恋爱手游和以抽卡为主要玩法的日系模式非常不同 。简单来说,欧美系恋爱手游不主打长线运营和陪伴感,玩家需要花钱解锁的是额外的剧情和CG,大部分情况下是撒糖或者细节上的追加剧情,理论上不影响故事走向和结局 。
游戏还有各种形式的隐藏体力系统,想短时间内快速解锁章节的话也需要花费道具 。
除了道具打折之外,它们一般不像我们熟知的那类恋爱游戏一样经常策划各种各样的活动,运营重心主要放在更新故事和人物上,很多玩家也更偏向明确完结的故事 。某种意义上,它们和日系“被囚禁的掌心”系列比较接近 。
听起来还挺合理的,毕竟它们不会像抽卡一样成为无底洞 。但这种课金模式在实际游玩中远比听上去要影响体验,因为被锁上的选项往往是更合情理的那些 。打个比方,当对方明显表现出难过,你必须在付费的“安慰他或者她”和免费的“哦,好吧”之间选择 。
如果是比较“良心”的游戏,通常不会让免费选项显得太不近人情,剧情讨喜的话,玩家掏钱也爽快 。但有些游戏会让玩家有种被道德绑架的感觉,比如《MeChat》 。
《MeChat》就是杨老师印象中的类社交软件型恋爱游戏 。它的玩法模仿了一种约会软件,玩家在填完自己的基本资料后,能看到系统为你匹配的一些角色,你可以左滑表示喜欢并且与对方“配对”(Match),右滑表示不感兴趣 。成功配对了角色之后,就可以开始聊天,聊到一定程度可以出门约会 。
文章插图
类社交软件的套路有不少游戏都在使用,不过《MeChat》(左)比其他同类产品,比如《Lovelink》(右)的卖相更好一些
虽然披上了社交软件的外壳,这类游戏本质上还是文字冒险 。玩家在聊天和约会过程中通过各种选项与对方建立好感,并且在交流中逐渐组织出对方的背景故事 。
这种形式本身没什么问题,《MeChat》的游戏大体也没什么问题 。它制作精良,人物丰富多样,更新比较勤快,很受玩家欢迎 。但也许是因为整个游戏的剧情推进过于,甚至完全依赖于对话,是否课金会极大地左右玩家所扮演的主人公说话的语气 。
不仅有些选项本身看起来已经相当冷淡,当你首次选择非付费选项的时候,系统还会弹出提示:“就这样吗?你不能做得更好吗?”当你没有打开付费CG而选择继续对话,系统又会提示你:“你错过了了解他或者她的机会!快花钻石改改吧!”
文章插图
有些免费选项着实有些刻薄,即使不影响剧情走向,也很影响心情
在一个恋爱游戏当中这样频繁地打断玩家,对玩家指手画脚,对我来说是不能忍受的 。而且这些游戏中的货币并不便宜,越到后期解锁需要的话费也越多,整体算下来非常昂贵——我不是说欧美和国内的收入水平有差距,实际上就算以欧美用户的收入标准衡量,它们也称得上昂贵,几乎每个手游社区里都有人抱怨 。
我粗略算了一下,如果要解锁单人线路中的全部付费选项,花费很可能接近一部3A主机游戏,或者近10本实体言情小说 。更不用说,有时候玩家解锁的内容质量和这种花费并不相称 。
不过,虽然欧美玩家也课金,也会对攻略对象产生情感依赖,也抱怨价格离谱,或者某些剧情和结局不尽人意、更新好慢之类的,我却暂时没有看到欧美游戏社区的玩家之间有激烈的争端(比如乙腐或者代入党与主角党之争),也很少看到他们“指挥”厂商的行为 。
一部分原因可能是,哪怕是课金手游,这些游戏在单线故事中仍然接近买断制,并且人物路线相对独立,运营佛系,玩家左右内容的空间很小 。另一部分原因可能是欧美玩家的敏感度和亚洲这边差别很大 。只要厂商不踩红线,不在多元化问题上犯错,他们不太会以“花了钱就是上帝”的姿态去尝试影响厂商在内容上的决策 。
- 属鼠女生恋爱中不容易被发现的小心思(图文)
- 耐克新推出的Elevate系列运动鞋 耐克新款运动鞋
- 破案了原来苹果手机信号不好是因为系统问题 苹果手机现在为什么信号不好了
- 同属斯拉夫人的俄罗斯 斯拉夫人和俄罗斯人的关系
- 威之德信息代驾软件开发系统案例展示
- IOS系统如何降级 ios怎么降级系统
- 一千多价位的iqoo系列手机经典型号 iqoo所有型号手机价格
- 华为手机升级到鸿蒙 华为手机升级到鸿蒙系统后原有系统怎么删除
- 蓝厂钟情于欧美品牌 蓝厂是哪家公司
- 趣说夫妻间各种称呼及家中地位变化的关系 夫妻之间有趣的称呼