在主机和单机游戏中 , 有一种比较特别的现象——那些几年前甚至是10年前发行的大作 , 因为时间的沉淀不仅没有降低热度 , 反而因为游戏题材十分具有深度而经常引发热议 。
比如最近就有玩家在鬼泣贴吧发帖 , 希望鬼泣的世界观再拓展一下 , 出一部更加大众向的外传 , 而这篇关于游戏题材的讨论也得到了上百条跟帖回复 。
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可能连厂商卡普空都没有想到 , 这部在2001年发售的动作游戏 , 会因为“2000年前魔界与人界进行的一场跨次元的战争”这个背景题材火了20年 。
从魔界剑士斯巴达封印魔界帝王开始 , 再到两个儿子维吉尔和但丁猎杀恶魔 , 在讲述这一多元宇宙题材故事上 , 卡普空花了17年时间 , 推出了5部鬼泣系列作品 , 也得到了一致认可 。
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多元宇宙冒险题材似乎有着天然的魅力 , 而能把它做好的 , 很容易被游戏玩家关注认可 。 , 比如最近 , 国内就出现了一款同样题材的手游《战神遗迹》 , 甚至被称为中国版鬼泣 。
在《战神遗迹》中 , 玩家不再是地球上的一个普通人类 , 而是继承了战神血脉的特殊种族 , 能够操作神力来往穿梭全宇宙十二星域 。想想这可是连鬼泣中继承了魔王剑士血脉天赋的但丁也无法做到的事 。
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这款手游和鬼泣一样 , 都是围绕着一场不同次元宇宙的战争进行 。不同的是 , 鬼泣剧情发生在魔界和人族 , 而战神遗迹则更加宏伟 , 来自远古邪神复苏 , 为了对抗邪神 , 全宇宙6大种族、100多个不同势力都被卷入到战神遗迹中 , 争夺天神之力 。
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我们也不再身处地球 , 而是前往次元宇宙中的艾尔斯星球 , 并将和10余种外星文明和族群交流 。为了能更深刻体验宇宙冒险 , 战神遗迹还着重设计了和传统魔幻题材有很大不同的宇宙水晶能量和浮空元素 , 游戏中很多地方都是悬浮在特殊宇宙空间中 。
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此外 , 《战神遗迹》还添加了大量形态不同的外星植物和特殊文明符号 。在宇宙空间中展开冒险 , 自然少不了面对神秘力量 , 战神遗迹就特别加入随机位面传送 , 一不留神就可能进入到不同位面的某一星域之中 。
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【这手游还能玩宇宙冒险 宇宙冒险游戏】
如今《战神遗迹》已经公开了首测时间 , 各位小伙伴对它有兴趣吗?
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