鸿蒙OS 2在手机上推送更新之后,节奏那可是漫天飞起 。更新了的人一片看好,没更新的人则是分成了两派,一方支持一方反对 。按照正常用户的思维,系统好用、能够满足当前的使用需求就可以,何必在意它到底是什么成分呢?可惜的是,现在人们获取信息的途径导致了部分网友的意见拥有更大的声音 。
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其实普通用户哪里关心什么“未来”的事情,我在手机上的系统只要用着好用,那就是一个好系统 。当然我们也明白这种争强弱的心理,在过去几年的手机市场环境中,各家粉丝战成一团,公说公有理、婆说婆有理,现在华为手机用上了鸿蒙OS,漫天舆论纷纷也向着它,自然就更容易引起人一部分人心有不满 。
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是的,想必你们都知道我说的是哪个系统 。不拉踩,今天公正客观地聊聊,在我眼里MIUI和鸿蒙OS 2究竟谁更好用 。
UI可自定义的效果
UI是我们认识系统的第一步,当然从安卓系统在国内发家开始,扁平化和拟物化就是最主要的两种风格 。看过来看过去,其实MIUI 12.5以及鸿蒙OS 2也没有太过脱离这两个范畴 。
MIUI 12.5与鸿蒙OS 2严格意义上来说都不算是扁平化或者拟物化风格的系统,MIUI 12.5虽然官方称为扁平化系统,但实际上在功能设计、可视化设计上都加入了拟物风格,从图标来看拟物风格不明显,但如果放大到整个手机上来看,拟物风格还是能看出一些痕迹的 。
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而鸿蒙OS 2则是“轻拟物”风格,像时钟、秒表、指南针等图标有扁平化的简约,也有拟物化的真实 。
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UI包含的有很多,但其实就目前来说整体差异并不大,所以我们想着重说一下UI的自定义效果 。其实在iOS上,我们看到了小组件,在vivo的原OS原子组件,都将UI的一部分设计功能交给了用户,让UI能够更贴合每个用户自己的口味 。这方面MIUI 12.5还是差一点,几乎没有空间 。而鸿蒙OS 2则提供了“大文件夹”功能,相较于传统桌面的收纳文件夹,它更像是小组件和文件夹的结合,在9个以下的应用中会有很好的效果 。
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两个系统的应用都能通过长按图标来快速呼出功能,但目前来看似乎鸿蒙OS 2适配的进度更快一些 。同时,针对一些应用,鸿蒙OS 2还可以使用万能卡片,效果其实就是小组件的样子,不过目前适配比较缓慢,暂时还只有少数应用支持 。
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另一方面,因为鸿蒙OS 2面向平台的变化,所以在下拉中心的设计上也有一定的变化,变得更靠近iOS 。左侧下拉是消息通知,右侧下拉是控制面板,其中鸿蒙OS 2的核心功能超级终端就可以通过右侧下拉快速启动,对于华为Mate 40Pro这类打孔位于左上的手机来说,并不怎么符合操作逻辑,更传统的下拉菜单应该会更适合鸿蒙OS 。
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在UI自定义设计的路上,鸿蒙OS与MIUI其实都还有一段路要走 。
动效的流畅度
安卓手机的动效快不快?当然快,但是比起iOS来似乎总感觉差了点什么?简单一点描述,iOS的动画是一条弧度非常舒适的曲线,每一个点都恰到好处;而安卓手机就是直上直下,快但是线性,有点像是白开水 。那如果是MIUI 12.5与鸿蒙OS 2对比呢?
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MIUI 12.5的光锥动效肯定会被很多人拿出来详细解释,比如动画引擎、渲染引擎、插画引擎等等……但实际上用过一段时间的人可能也不知道它是啥 。鸿蒙OS 2的动效原理就更玄乎了,什么宇宙、日食、捕获、黑洞等等,当然我也是感受不出来的 。
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我们就简简单单对比一下鸿蒙OS 2与MIUI 12.5几个常见交互操作的动效 。
开启应用 。应用的开启效果个人相对来说更喜欢MIUI 12.5,体感与iOS类似,尤其是在应用的热启动动效上的对比,MIUI与鸿蒙OS的对比非常明显,鸿蒙OS视觉效果更快,快到几乎让人的双眼难以做出反应,而在MIUI上则能看到动画开启的完整效果,展示了交互的整个过程 。回到主页时,两者表现几乎一致,也比较贴近iOS的动效 。
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