路人粉怎么评价 路人粉还有什么粉( 三 )

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华为Mate40 Pro两局游戏下来整体表现持平小米11,甚至连jank次数都一样 。在这种对性能需求并不强的游戏对局中,很难复现网友提到过的问题 。

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《和平精英》游戏中,开启HDR高清-极限帧率,关闭抗锯齿,小米11两局游戏的表现都非常平稳,时间够长也比较具有代表性 。
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华为Mate40 Pro依然保持了较为稳定的游戏表现,或者说是过于稳定,主要参数几乎完全一致,若不是对局时间相差4s,否则根本难以辨别则是两份游戏数据 。
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《原神》1小时跑图测试 。这款游戏的渣优化懂得都懂,每款手机都进行连续1小时的跑图测试,全程不进行开启地图等有可能让帧数变成个位数的操作 。游戏画质选择“中”,手动更改帧数上限为60fps,其他保持不变 。
小米11的帧数并不是很稳定,帧数方差达到了55.2fps,并且可以看到全程多次卡顿,且在中后期有剧烈的帧数波动 。反映在游戏里,体感上会觉得部分场景出现了PPT一样的顿挫,晃动视角也不够流畅 。
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原本以为小米11的表现不够好,没想到在华为Mate40 Pro这儿变得更差了 。可以看到全程卡顿现象异常严重,并且伴随着大量的降帧情况 。与小米11不同的是,华为Mate40 Pro并没有出现帧数波动,也就是显著的帧数波峰快速跌至波谷,随后又快速回升的这样一个情况 。
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其实关于这一点,个人有一个猜想 。在《原神》跑图的过程中,笔者几乎是全程盯着手机屏幕和帧数曲线,将角色放静置一会,半分钟左右的时间帧数就会从40fps回调到60fps,一旦又开始跑图帧数过不了多久又会下降 。所以大概率是因为游戏画面快速变化造成渲染压力增大,让手机内部与核心温度剧烈变化,导致性能碰到了系统“阈值”,所以CPU频率被降低,与上面的帧率图对比,可以看到主频几乎可以对应得上 。
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(华为Mate 40Pro运行《原神》CPU频率)
从稳定性来看,鸿蒙OS 2更像是因为受到了华为Mate40 Pro的散热拖累,才会出现如此情况 。这里面的原因可能是多样化的,笔者也只是给出了其中一种猜想,万一有可能真是《原神》和鸿蒙OS 2的相性不佳呢?
当然从结果上来说,小米11&MIUI 12.5确实更好一些 。
耗电
不同系统因为调用权限、后台的不同,所以耗电量也存在区别 。不过因为两款手机无法准确细分手机系统和硬件的耗电详情,我们将通过最极限的续航测试,让大家简单了解到两个系统的续航水准 。
测试标准如下:使用5G网络在线播放720p视频,关闭视频弹幕,保持最高音量和亮度,从满电量播放直至关机,并通过账号的记录功能统计播放的番剧时长 。小米11因为屏幕刷新率较高,所以两款手机均调整为60Hz;分辨率有一定差异,不过因为华为Mate40 Pro的分辨率调整不够“规则”,所以两款手机均保持最高分辨率,测试结果如下 。
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小米11+MIUI 12.5的组合略胜一筹 。不过因为都是2K左右分辨率的屏幕,所以整体续航两款手机都不太理想,与电池容量相近的5G手机播放时间相比,在将1080p视频分辨率降到720p的情况下,才堪堪持平 。
考虑到整体硬件上小米11规格稍高一些,所以我们或许可以得到一个MIUI 12.5更省电的结论?
也许吧 。
写在最后
其实将两个系统冒然拿来对比并不公平 。现在手机在各大厂商生态中的地位有目共睹,像小米和华为都是将手机作为智能生态的中心,并且是手机厂商中走得最快的两个品牌,所以他们的系统某种意义上也要为智能生态服务,并不是单纯的手机系统 。