了解三国志11的玩家都知道 , 这是一款充满“伪随机”规则的游戏 , 其中最为典型的是 , 很多玩家会发现 , 一旦本次施展落雷失败 , 那么无论反复读取存档多少次 , 那么依然还是失败的 , 似乎游戏里的成功概率是假的 。 其实这种就是“伪随机”的典型现象 , 只要我们重复存档前的操作 , 那么只会得到相同的结果 。 当然 , 我们要破除这种“伪随机”的必然现象 , 只要我们调整一下操作步骤就行了 。
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而另外的 , 三国志11也是一款充满着各种随机事件的游戏 , 这个随机性 , 只会存在于不同的游戏存档之中 。 很多时候 , 只要我们新开一局游戏 , 游戏里的面貌会完全不一样 , 这也是玩家总能在游戏里体验到新鲜感的一个重要原因 。 对此 , 以下就是对不同存档中的随机事件所给出的介绍 。
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了解的玩家都知道 , 研究能力的过程中 , 总会显现出各种隐藏特技 , 像“鬼门” , “神算” , “火神”这种顶级神技都是有可能在研究能力的过程中突然出现的 。 对此 , 不少玩家都希望能找到某种方法技巧让自己的势力在研究技巧的过程中 , 闪现这种顶级神技 。 其实 , 有过经验的玩家都知道 , 不管自己怎么调整自己的研究顺序 , 读取存档多少次 , 在本势力之下这个隐藏特技都是一开始就注定了的 , 根本就改变不了 。 而只要我们重新开始剧本游戏 , 那么研究出来的隐藏特技总会大不相同 。
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游戏里都市出现丰收 , 蝗灾 , 瘟疫这种状况也是非常有随机性的 , 出现这种情况能影响的因素也非常有限 , 也就特技“祈愿”的武将能稍微影响出现这3种情况的概率 , 实际上其实也没有太大的影响 , 很多时候我们也会发现 , 就算是都市里有特技“祈愿”的武将 , 依然还是有可能出现蝗灾或者瘟疫这种状况的 。 所以都市出现丰收或者灾难 , 是一种非常充满随机性的事件 , 在不同的时间和地点都有可能出现 。
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【【游戏迷】三国志11:为何玩家游戏时总有新鲜感?离不开这4大随机设定】史实模式之下 , 虽然游戏里的武将都是有自己的寿命设定的 , 除了非正常死亡的武将之外 , 所有的武将几乎都会在自己的时间节点之后退场 。 但是实际上我们会发现 , 不少武将就算寿命到点了 , 死亡的时间也完全是随机性的 , 有的武将可能是开年立马死亡 , 而有的武将则有可能延迟个好几年才会去世 。 在每个游戏存档中 , 所有的武将退场的时间都是完全不固定的 , 充满着随机性 , 似乎游戏也给了不同开局的武将以不同的寿命设定 。
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其实总体算来 , 游戏里庙和遗迹的坐标位置是特别多的 , 全地图共有36处都能找到这个彩蛋的位置所在 。 但非常可惜的是 , 在不同的存档之中 , 这36个坐标并不是全部能触发的 , 只有占到总数1/3左右的庙和遗迹才能触发 , 数量非常有限 , 再加上庙和遗迹的座标位置又非常偏僻 , 这就是玩家在游戏里特别难触发这种彩蛋的核心原因所在 。
也正是因为庙和遗迹座标位置的随机性 , 为了提升触发庙和遗迹这种彩蛋的概率 , 建议还是得要借助工具才行 , 通过工具能清楚地看到庙和遗迹的位置所在 。 同时也能清晰地看出 , 不同的存档之中 , 庙和遗迹的位置都是随机的 , 需要玩家针对性地去探索 。
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总结:通过上述的介绍我们可以看出三国志11这款游戏的又一经典之处了 , 不同的游戏开局 , 游戏总会有不同的隐藏设定 , 让玩家能感受到别样的游戏体验 。
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