现在因为特殊原因 , 很多人都无法出门感受大自然的美好 , 只能窝在家里打游戏来寻找乐趣 , 为了迎合需求量激增的玩家群体 , 很多游戏都开始奉行低门槛的快餐化路线 。
【【游戏世界】劝退萌新的游戏! 打一半还要记笔记, 玩家: 这劲头不如去考清华!】不过这种游戏虽然上手快 , 但能留住玩家的数量也寥寥无几——相反 , 那些底蕴深厚的高质量游戏 , 在如今依然是最受玩家们喜爱的类型 。
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事实上 , 会让玩家去做笔记的硬核向游戏不在少数 , 单单是最近的一个《艾尔登法环》 , 就折磨疯了相当多的玩家 , 甚至有的主播还因为被同一个BOSS虐了整整一天 , 彻底崩溃嚎啕大哭 。
但有意思的是 , 也正是因为其超高的游戏难度 , 才使得它能在这样一个时期人气爆火 , 成为今年讨论度最高的3A大作 。
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因为游戏足够有意思 , 也值得仔细研究 , 所以很多玩家都会为了自己的游戏体验而认真地去做下攻略 。 这一点不光是在大型游戏中才能体现 , 有时就连手游都能出现认真到会专门去记笔记的玩家 。
以手游圈人气独一档的《王者荣耀》来说 , 尽管游戏相较于端游MOBA已经做到了极致的简化 , 但还是会在玩法和思路上劝退一些萌新 。 为此 , 网上甚至还传出了一个小学生手写的攻略笔记 , 字体虽然稚嫩了些 , 但看得出来是有自己的理解在 。
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无独有偶 , 在遍地都是大佬的贴吧里 , 也有些喜欢研究高门槛游戏的硬核玩家会把自己研究的攻略记在本子上 , 甚至有人专门为了把这些边玩边写的笔记保存下来 , 直接整理出了一套文件夹 , 那认真程度 , 要是都能放在学习上 , 估计已经是清华的保送生了吧?
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而作为硬核游戏的代表 , 《DOTA》也不乏这样的玩家存在 , 很多时候为了能不拖队友的后腿 , 一些新手总是会在笔记本上记录下一些游戏攻略 , 内容甚至会详细到出装的阶段和顺序 , 让人不得不感叹一句中国好队友 。
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还有的游戏也许是文字已经无法表达出其操作难度了 , 有的玩家就干脆直接展示起来自己的“艺术细胞” 。 比如《剑网三:指尖江湖》里曾有一个“江湖画”的收集要素 , 想要完成还是比较复杂的 , 有位可爱的萌新就把所有流程都记在了纸上 , 甚至连游戏里的小猪都画了出来 。
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为了玩个游戏能这么拼 , 真的是难为这些萌新了 。 可不得不承认的是 , 如今的更多优质游戏 , 正逐渐往硬核的内容靠拢 , 以确保游戏质量可以长久地留存住玩家群体 , 正如开头提到的《艾尔登法环》作者宫崎英高所说 , 硬核的游戏内容并不会降低玩家的兴趣 , 反之才是流失玩家的缺陷 。
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同样是手游 , 《无尽的拉格朗日》也深知这个道理 , 作为网易旗下的一款原创宇宙无尽策略手游 , 游戏的入门门槛不算低 , 但这并没有影响到玩家对于这款游戏的喜爱 , 反而是凭借着硬核的游戏风格 , 吸引到了更多像前面一样 , 喜欢做笔记的军事迷玩家加入进了这么一个宇宙中来 。
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在游戏里 , 玩家可以在浩瀚的星系中任意选择一个想要探索的区域进行发展 , 同时还能和其他人争夺一些稀有资源 , 加入组织寻求同伴 , 获知在成千上万战舰的大混战中尽情施展自己的策略才能 , 左右战场局势 。 而有的玩家也在游戏的战斗中凭借经验总结出了战巡、航母等战舰的强度 , 并记在了本子上当成了自己发展的一个“小目标” 。
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除了壮观的多人战舰混战外 , 游戏本身也采用了比较硬派、写实的美术风格 , 用高精度的3D建模呈现出了一个真实的宇宙 , 既体现出了游戏星际探索背景的科技风 , 又彰显了太空战争的恢弘 , 而玩家们就需要在这样一个硬核的游戏世界 , 利用战术和军队闯出属于自己的一片天 。
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